100 Things Every Designer Needs to Know about People
Alkalmazza a pszichológiát és a viselkedéstudományt a web-, UX- és grafikai tervezésre.
Susan M. Weinschenk, a viselkedéstudományok vezetője és a The Team W, Inc. vezérigazgatója olyan útmutatót nyújt, amelyre minden tervezőnek szüksége van, a valós tudományt és kutatásokat gyakorlati példákkal ötvözve a betűmérettől az online interakciókig mindenre vonatkozóan. Ezzel a könyvvel intuitívabb és vonzóbb alkalmazásokat, szoftvereket, weboldalakat és termékeket tervezhet, amelyek megfelelnek az emberek gondolkodásának, döntéseinek és viselkedésének.
Íme néhány kérdés, amelyre ez a könyv választ ad:
⬤ Mi ragadja meg és tartja meg a figyelmet?
⬤ Mitől maradnak meg az emlékek?
⬤ Mi motiválja az embereket?
⬤ Hogyan érzi magát az ember a zenehallgatás hatására?
⬤ Hogyan tervezünk meg egy döntést?
⬤ Melyik sorhosszúság a legjobb a szövegben?
⬤ Vanak-e jobb betűtípusok, mint mások?
Azért tervezünk, hogy válaszokat váltsunk ki az emberekből. Azt akarjuk, hogy vásároljanak valamit, olvassanak többet, vagy tegyenek valamilyen lépést. Ha nem értjük, hogy mi készteti az embereket arra, hogy úgy cselekedjenek, ahogyan cselekednek, az olyan, mintha térkép nélkül fedeznénk fel egy új várost: az eredmény véletlenszerű, zavaros és eredménytelen lesz. Növelje tervei hatékonyságát az emberi viselkedésre vonatkozó, tudományosan alátámasztott példák felhasználásával.
Néha-néha jön egy olyan könyv, amely annyira jól megírt, kutatott és megtervezett, hogy egyszerűen nem tudom letenni. Ilyen jó a 100 dolog, amit minden tervezőnek tudnia kell az emberekről!
--Lynne Cooke, az Arizonai Állami Egyetem klinikai adjunktusa.
ISBN: | 9780136746911 |
Szerző: | |
Kiadó: | |
Kötés: | Puha kötés |
A kiadás éve: | 2020 |
Oldalak száma: | 256 |
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.10.01 22:47 (GMT+2)