2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
A könyv naprakész bevezetést nyújt a Unity legújabb verziójába és annak munkafolyamataiba, különböző prototípusokon keresztül vezetve az olvasót.
Ezek a 2D-s és 3D-s játékkoncepcióktól a PC-re és mobilra készültekig terjednek, lehetővé teszik az olvasók számára, hogy megismerkedjenek számos fontos fogalommal, és lehetővé teszik számukra, hogy kompetens Unity-fejlesztőkké váljanak, akik képesek a saját tempójukban tanulni. A könyv a Unity bemutatásával kezdődik, majd egy első, egyszerű 2D-s játék fejlesztésével alapvetően megismeri a fő komponenseket, mielőtt egy teljes alkalmi játék fejlesztésével folytatná, hogy aztán egy egyszerű, de magával ragadó 3D-s játékkoncepciót fejlesszen ki, amelyet először PC-n tesztelhet, majd megvizsgálja, hogyan lehet azt a Google Cardboard segítségével mobil VR-re portolni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)