2D-ből VR-be a Unity5 és a Google Cardboard segítségével

2D-ből VR-be a Unity5 és a Google Cardboard segítségével (Roberto Dillon)

Eredeti címe:

2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

Könyv tartalma:

A könyv naprakész bevezetést nyújt a Unity legújabb verziójába és annak munkafolyamataiba, különböző prototípusokon keresztül vezetve az olvasót.

Ezek a 2D-s és 3D-s játékkoncepcióktól a PC-re és mobilra készültekig terjednek, lehetővé teszik az olvasók számára, hogy megismerkedjenek számos fontos fogalommal, és lehetővé teszik számukra, hogy kompetens Unity-fejlesztőkké váljanak, akik képesek a saját tempójukban tanulni. A könyv a Unity bemutatásával kezdődik, majd egy első, egyszerű 2D-s játék fejlesztésével alapvetően megismeri a fő komponenseket, mielőtt egy teljes alkalmi játék fejlesztésével folytatná, hogy aztán egy egyszerű, de magával ragadó 3D-s játékkoncepciót fejlesszen ki, amelyet először PC-n tesztelhet, majd megvizsgálja, hogyan lehet azt a Google Cardboard segítségével mobil VR-re portolni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781498781527
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2017
Oldalak száma:256

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

2D-ből VR-be a Unity5 és a Google Cardboard segítségével - 2D to VR with Unity5 and Google...
A könyv naprakész bevezetést nyújt a Unity legújabb...
2D-ből VR-be a Unity5 és a Google Cardboard segítségével - 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
A videojátékok aranykora: Egy több milliárd dolláros iparág születése - The Golden Age of Video...
Ez a könyv a videojátékok, konzolok és otthoni...
A videojátékok aranykora: Egy több milliárd dolláros iparág születése - The Golden Age of Video Games: The Birth of a Multi-Billion Dollar Industry

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)