2D-s játékok fejlesztése a Unityvel: Független játékprogramozás C# nyelvvel

Értékelés:   (4.3 az 5-ből)

2D-s játékok fejlesztése a Unityvel: Független játékprogramozás C# nyelvvel (Jared Halpern)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv alapos bevezetést nyújt a Unity segítségével történő játékfejlesztésbe, különösen a kezdők számára. Sok felhasználó dicsérte a könnyen követhető stílusát és az átfogó útmutatókat, amelyek segítségével az olvasók a végére működő játékot készíthetnek. A kritikák közé tartozik azonban az alapvető játékfejlesztési témák hiányos lefedettsége, a hibák és a következetlenségek, amelyek összezavarhatják az olvasókat.

Előnyök:

Rengeteg információt kínál a kezdőknek
magával ragadó írásmód
világos magyarázatok és jó példák
a végére működő játékot nyújt
minimális hibák a kódban
arra ösztönzi az olvasókat, hogy saját játékokat készítsenek.

Hátrányok:

Néhány jelentős témát, mint a menük, hangeffektek, jelenetátmenetek és játékállapot-állandóság nem tárgyal
következetlenségek a részletesség és a mélység tekintetében
néhány felhasználó zavarosnak találta vagy feltételezett tudást
kisebb hibákról és hibákról számoltak be.

(48 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

Könyv tartalma:

Kövesd végig a Unity Engine működését, és tanulj meg fontos 2D-központú leckéket a szkriptelésről, a képi eszközökkel való munkáról, az animációkról, a kamerákról, az ütközésérzékelésről és az állapotkezelésről. Az alapokon kívül megismerheted a legjobb gyakorlatokat, hasznos játékarchitektúra-mintákat, és megtudhatod, hogyan szabhatod a Unity-t a saját igényeidhez, mindezt egy működő 2D-s játék építésének kontextusában.

Míg sok könyv a 3D-s játékok Unityvel való készítésére összpontosít, egy független fejlesztő számára a 2D-s játékok jelentik a legkönnyebben boldogulást. A 2D-s játékokat általában olcsóbb elkészíteni, kis csapatok számára is könnyebben megvalósíthatóak, és nagyobb valószínűséggel készülnek el. Ha élsz és lélegzel a játékoknak, és szeretnél játékokat készíteni, akkor a 2D-s játékok remek kiindulópontot jelentenek.

Ez a könyv kizárólag a 2D-s játékokra és a Unity egyre bővülő 2D-s munkafolyamatára összpontosítva a törekvő független játékfejlesztők kezébe adja a boldoguláshoz szükséges eszközöket. A független játékok különböző valós példái segítségével megtanítja a 2D-s játékok Unityben történő fejlesztésének alapvető fogalmait, a Unity frissített 2D-s munkafolyamatának legújabb eszközeivel.

Az új, teljesen digitális terjesztési csatornák, mint például a Nintendo eShop, az XBox Live Marketplace, a Playstation Store, az App Store, a Google Play, az itch. io, a Steam és a GOG.com minden eddiginél könnyebbé tették a játékok felfedezését, megvásárlását és eladását. A független játékok aranykora előttünk áll, és soha nem volt még jobb alkalom arra, hogy kreatív legyél, felhúzd az ingujjadat, és elkészítsd azt a játékot, amiről mindig is álmodtál. A 2D-s játékok fejlesztése a Unityvel megmutathatja az utat.

Mit fogsz tanulni

⬤ Mélyülj el olyan hasznos 2D-s témákban, mint a sprite-ok, a csempeszeletelés és a vadonatúj Tilemap funkció.

⬤ Építs egy működő 2D RPG stílusú játékot, miközben tanulsz.

⬤ Flexibilis és bővíthető játékarchitektúra építése az Unity-specifikus eszközök, például a Scriptable Objects, a Cinemachine és a Prefabs segítségével.

⬤ Kihasználja a Unity környezet által biztosított egyszerűsített 2D-s munkafolyamat előnyeit.

⬤ Telepítse a játékokat asztali számítógépre.

Kinek szól ez a könyv

Hobbistáknak, akik rendelkeznek némi programozási ismerettel, valamint tapasztalt programozóknak, akik szeretnének megtanulni egy nagyobb stúdiótól független játékokat készíteni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484237717
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2018
Oldalak száma:383

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

2D-s játékok fejlesztése a Unityvel: Független játékprogramozás C# nyelvvel - Developing 2D Games...
Kövesd végig a Unity Engine működését, és tanulj...
2D-s játékok fejlesztése a Unityvel: Független játékprogramozás C# nyelvvel - Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)