3D játéktextúrák: Professzionális játékművészeti alkotások készítése a Photoshop segítségével

Értékelés:   (4.9 az 5-ből)

3D játéktextúrák: Professzionális játékművészeti alkotások készítése a Photoshop segítségével (Luke Ahearn)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 17 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop

Könyv tartalma:

A 3D játéktextúrák új kiadása: Create Professional Game Art Using Photoshop a legmodernebb technikákat tartalmazza, amelyek segítségével saját egyedi textúrákat, árnyékolókat és anyagokat készíthet. Az új technológiák figyelembevételével átdolgozott kiadvány ideális gyakorlati segédanyag online világok, szimulációk, webes alkalmazások és építészeti vizualizációs projektek létrehozásához.

A negyedik kiadás az elődök gyakorlatias, non-nonszensz megközelítését folytatva megmutatja, hogyan fejlesztheti digitális művészeti készségeit a textúrákkal és árnyékolókkal azáltal, hogy feltárja azok kölcsönhatásait egyes objektumokban vagy egész jelenetekben. A könyv bővített terjedelemben tárgyalja a shader-csomópontokat, és a kísérő weboldal - wwww. lukeahearn.

com/textures - frissített videós oktatóanyagokat, valamint frissített minta textúrákat, shadereket, anyagokat, akciókat, ecseteket és a könyv összes művészeti anyagát tartalmazza. Ez a könyv a kezdők és a profik számára egyaránt készült, és kiváló ugródeszkát nyújt bármilyen szintű művész számára.

Megmutatja a feltörekvő művészeknek, hogyan készítsék el saját játéktextúráikat. A grafikai tervezés művészeti aspektusaival küszködő, technikailag orientált szakembereknek is megmutatja, hogyan készítsenek textúrákat olyan módon, amelyhez viszonyulni tudnak, miközben megtanítja a technikailag kihívásokkal küzdő művészeknek, hogyan hozzák létre művészetüket olyan módon, hogy a játékfejlesztés fontos technikai aspektusait szem előtt tartva állítsák össze munkájukat.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781138920064
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2016
Oldalak száma:392

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

3D játéktextúrák: Professzionális játékművészeti alkotások készítése a Photoshop segítségével - 3D...
A 3D játéktextúrák új kiadása: Create Professional...
3D játéktextúrák: Professzionális játékművészeti alkotások készítése a Photoshop segítségével - 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop
3D játékkörnyezetek: Professzionális 3D játékvilágok létrehozása - 3D Game Environments: Create...
A 3D Game Environments a párás dzsungeltől a modern...
3D játékkörnyezetek: Professzionális 3D játékvilágok létrehozása - 3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)