3D matematikai alapkönyv grafikai és játékfejlesztéshez

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

3D matematikai alapkönyv grafikai és játékfejlesztéshez (Fletcher Dunn)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet sokan dicsérik a matematika tanításának gyakorlatias és hatékony megközelítése miatt, amely kifejezetten a 3D-s játékok programozására irányul. A recenzensek elismerően nyilatkoznak a világos magyarázatokról, a logikus felépítésről és a lebilincselő írásmódról, amely élvezetessé teszi az összetett témákat. Vannak azonban figyelemre méltó kritikák a nyomtatás minőségével, a kötési problémákkal és néhány kompatibilitási problémával a digitális formátumokkal kapcsolatban.

Előnyök:

A matematikai fogalmak gyakorlati alkalmazása a 3D-s játékok programozásához.
Világos és logikus magyarázatok, amelyek segítik a megértést.
Magával ragadó és élvezetes írásmód.
Alkalmas önképzésre, különösen azok számára, akiknek nincs erős matematikai hátterük.
Jó tartalmi lefedettség és hasznos gyakorlatok.

Hátrányok:

Néhány felhasználó gyenge nyomtatási és kötési minőségről számolt be.
Kompatibilitási problémák a Kindle és néhány digitális formátummal.
Néhány felhasználó a fényes papír miatt olvasási nehézségeket észlelt.
Az írás időnként elvonja a figyelmet a fő témáról.

(57 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

3D Math Primer for Graphics and Game Development

Könyv tartalma:

Ez a lebilincselő könyv bemutatja a 3D-s világ leírásához, szimulálásához és megjelenítéséhez szükséges alapvető matematikai ismereteket.

A szerzők mind a tudományos, mind a gyakorlati tapasztalatokat tükrözve megtanítják, hogyan írjuk le az objektumokat és azok helyzetét, tájolását és pályáját 3D-ben a matematika segítségével. A szöveg bevezetést nyújt a játéktervezők számára a matematikába, beleértve a koordináta-tér, a vektorok és a mátrixok alapjait.

Kitér továbbá a háromdimenziós tájékozódásra, a számtanra és a dinamikára, a grafikára és a parametrikus görbékre.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781568817231
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2011
Oldalak száma:846

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

3D matematikai alapkönyv grafikai és játékfejlesztéshez - 3D Math Primer for Graphics and Game...
Ez a lebilincselő könyv bemutatja a 3D-s világ...
3D matematikai alapkönyv grafikai és játékfejlesztéshez - 3D Math Primer for Graphics and Game Development

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)