Értékelés:
A „3D Game Animation for Dummies” című könyv tisztességes bevezetést nyújt a 3D-s játékanimációba, és a kezdők számára forrásként szolgál, bár jelentős korlátokkal rendelkezik. A felhasználók nagyra értékelik az általános információkat és azt, hogy a szerző képes bemutatni a legfontosabb kifejezéseket és fogalmakat, de sokan úgy érzik, hogy hiányoznak belőle a részletes útmutatások és a modellezésre vonatkozó gyakorlati példák. Emellett a Maya Personal Learning Editionnel (PLE) kompatibilitási problémák vannak, amelyek korlátozzák a könyv példáival való használhatóságát.
Előnyök:Jó bevezetés a 3D-s játékanimációs fogalmakba és terminológiába.
Hátrányok:Kezdők számára is elérhetővé teszi az animációs tartalmakat.
(10 olvasói vélemény alapján)
3D Game Animation for Dummies W/Ws
* A 3D-s videojátékok iránt érdeklődő, hobbiként vagy potenciális karrierlehetőséget kereső olvasók számára ez a könyv bevezetést nyújt a 3D-s játékanimáció világába, és lépésről lépésre útmutatást nyújt a forgatókönyvek, díszletek, karakterek és még a szoftverek elkészítéséhez is.
* Olyan témákat tárgyal, mint a 3D koordinátákkal való munka, a kulcskeretezés, a NURBS-modellezés, a világítás, a rigging, a skining, a részecskeeffektusok és még sok minden más.
* A videojátékok eladásai tavaly 1 milliárd dollárral meghaladták a filmipar bevételeit.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)