Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
The Digital Environment: How We Live, Learn, Work, and Play Now
A digitális technológia megértése a mindennapi életben: miért kell holisztikusan gondolkodnunk a digitális környezetben, nem pedig különálló eszközökben és alkalmazásokban.
Egyre inkább a személyes képernyőinken keresztül élünk.
Digitálisan dolgozunk, játszunk, szocializálódunk és tanulunk. A világjárvány idején a mindentől távolra történő átállás egy újabb lépés volt a mindennapi élet digitalizálása felé tartó évtizedes menetelésben, amelyet a média-, információs és kommunikációs technológia innovációi tettek lehetővé. Pablo Boczkowski és Eugenia Mitchelstein A digitális környezet című könyvében Pablo Boczkowski és Eugenia Mitchelstein új módot kínál a digitálisnak a mindennapi életünkben betöltött szerepének megértésére, arra hívva fel a figyelmünket, hogy a különálló eszközökről és alkalmazásokról fordítsuk figyelmünket a társadalmi tapasztalataink minden aspektusát behálózó digitális környezetet alkotó műtárgyak és gyakorlatok sokaságára.
Boczkowski és Mitchelstein a mindennapi élet digitális átvétele által felvetett kérdések sorát vizsgálja, különböző szakértőkkel készített interjúk alapján. Bemutatják, hogy a nemek, fajok, etnikai hovatartozás, oktatás és osztályok közötti egyenlőtlenségek hogyan épülnek be a technológia tervezésébe és alkalmazásába, és leírják azokat az emancipációs gyakorlatokat, amelyek ennek ellentételezésére szolgálnak - többek között a Twitter aktivizmus platformjaként való használatát olyan hashtageken keresztül, mint a #BlackLivesMatter és a #MeToo. Beszélnek a szülői, iskolai és randevúzás digitalizálásáról - többek között megjegyzik, hogy ma már online kezdhetünk és fejezhetünk be kapcsolatokat. Leírják, hogyan alakítja a digitális média a sport-, szórakoztató- és hírfogyasztásunkat, és megvizsgálják a politikai kampányok, a dezinformáció és a társadalmi aktivizmus dinamikáját. Végül pedig beszámolnak a digitális jövőnk szempontjából kulcsfontosságú három terület fejlődéséről: az adattudományról, a virtuális valóságról és az űrkutatásról.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)