
Next-Generation Applications and Implementations of Gamification Systems
„A könyv fő célja, hogy megmutassa, hogyan lehet a gamifikációt gyakorlatba ültetni azáltal, hogy összekapcsolja a tudományos és informatikai kutatókat olyan szakemberekkel, akik napi munkájuk során használják a gamifikációt, hogy elősegítse a játékokkal kapcsolatos információk és tudás szakmai és földrajzi határokon átívelő termékenyítését, katalizálva a felhasználók részvételét számos területen, például az oktatásban, az egészségügyben és az iparban” --.