Értékelés:
A könyv vegyes kritikákat kap, egyes felhasználók dicsérik a klasszikus rendszerek, például a Commodore 64 gépi tanulási programozásában rejlő lehetőségeket, míg mások a számos hibát, a kezdőbarát tartalom hiányát és az átdolgozott változatban hiányzó részeket kritizálják. Összességében úgy tűnik, hogy inkább a tapasztalt programozóknak, mint a kezdőknek való.
Előnyök:⬤ Nagy lehetőség a régebbi számítógépeken, például a Commodore 6-on történő programozáshoz
⬤ Jó index és kiegészítő anyagok, például a memóriaelosztás részletei.
⬤ A retro programozás és a kreativitás iránt szenvedélyesen érdeklődőknek szól.
⬤ Számos hiba a kódban és a magyarázatokban.
⬤ Rendkívül gyenge kommentelés és a programleírások áttekinthetetlensége.
⬤ Az eredetihez képest jelentős szakaszok hiányoznak az átdolgozott változatból.
⬤ Nem kezdőbarát, így kihívást jelent az assembler programozásban járatlanok számára.
(6 olvasói vélemény alapján)
Mastering Machine Code on Your Commodore 64
Ez a 8 bites szakértő Mark Greenshields által írt, nagyra értékelt útmutató, amelyet először 1984-ben adtak ki, minden korábbinál többet segített a Commodore 64 felhasználóknak. Úgy tervezték, hogy a "hálószobai programozókat" elvezesse a BASIC parancsainak - és korlátainak - ismeretétől a sokkal erősebb otthoni számítógépes gépi kód ismeretéig és tapasztalatáig. Amellett, hogy elmagyarázza ennek a fejlettebb nyelvnek a fogalmait, az olvasó számos olyan példaprogramot kap, amelyek nemcsak a tanulást segítik, hanem nagy gyakorlati hasznát is veszik mind a játékok, mind a segédprogramok esetében.
Ez a könyv sok Commodore-felhasználónak segített az első lépésekhez a gépi kód világában, és a mai napig fontos hivatkozási alap a retro játékok és a programozás világa iránt érdeklődők számára.
* * *.
Ahogy az eredeti kiadó Interface Publications írta:
Most gyorsan és egyszerűen elsajátíthatja a gépi kódot a Commodore 64-en. Mondjon búcsút a rángatózó, lassan mozgó grafikának BASIC-ben, és tanulja meg a professzionális, hihetetlenül gyors grafikai előállítás titkait gépi kódban.
Ön tartja az első teljes bemutatót az assembly nyelv használatáról a Commodore 64-en. A könyv feltételezi, hogy bár tudsz BASIC-ben programozni, a 6502/6510-es gépi kódról keveset vagy semmit sem tudsz. A könyv egyszerű lépésről lépésre halad előre a témában, egészen addig, amíg a 6510-es teljes utasításkészletét le nem fedezi. Számos - részletesen elmagyarázott - példaprogram segíti a tanulás egyszerűségét.
A könyv második részében a Commodore 64-es gépi kód használatának gyakorlati alkalmazásaival ismerkedhetünk meg. Nagy felbontású grafika, görgetés, raszteres grafika, megszakítások használata és parancsok hozzáadása a BASIC-hez - mindezek könnyen érthető és alkalmazható formában szerepelnek itt. A könyv ezen része olyan programokat tartalmaz, amelyek egyszerre 24 sprite-ot helyeznek a képernyőre, olyan programokat, amelyekkel szöveg és nagyfelbontású képek kombinálhatók ugyanazon a képernyőn, funkcióbillentyűs programozást és parancsok egy billentyűs bevitelét.
Mark Greenshields, a Mastering the Commodore 64 nagy sikerű szerzője által írt könyv a Commodore 64-en történő gépi kódú programozás izgalmas világába vezető kapu.
* * *.
Az Acorn Books büszkén mutatja be a Retro Reprodukció sorozatot, amely az 1980-as és 90-es évek klasszikus számítástechnikai műveinek gyűjteménye, szeretettel reprodukálva a 21. században. A programozási referenciák szabványaitól kezdve, amelyeket egyetlen magára valamit is adó mikroszámítógép-felhasználó sem szeretne nélkülözni, egészen a sehol máshol nyomtatásban nem található, homályos művekig, ezek a modern reprintek tökéletesek a retro számítástechnika minden kedvelője számára.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)