Implementing Rapid E-Learning Through Interactive Materials Development
Korábban az interaktív digitális tanulási források kifejlesztésének folyamata megkövetelte a tartalomfejlesztők, technológiai szakértők és tanulási tervezők együttműködését.
A folyamat így időigényes és költséges volt. Ma már léteznek olyan új eszközök, amelyek nem igénylik az IKT-k magas szintű ismeretét a digitális tanulási források fejlesztéséhez.
Az ilyen eszközök lehetővé teszik a költségek és a fejlesztési határidők csökkentését. A gyors e-learning módszer segít decentralizálni a tananyag-digitalizálást, és képessé teszi a tanárokat arra, hogy a technológia segítségével fejlesszenek és osszanak meg erőforrásokat társaik között. A Rapid E-Learning megvalósítása interaktív tananyagok fejlesztésével releváns elméleti alapot nyújt az interaktív tananyagok gyors e-learning módszerrel történő tervezéséhez és fejlesztéséhez.
A könyv a módszerek, a kihívások és a tanulók tanulási tapasztalatainak különböző kontextusú alkalmazásáról szóló kutatásokra, esettanulmányokra és beszámolókra támaszkodik. Az olyan témákat, mint a célorientált tervezés, a minőségbiztosítás és a gyors játékfejlesztés lefedő, elsőrangú referenciaforrás, amely nélkülözhetetlen forrás multimédia-fejlesztők, informatikai szakemberek, tanulástervezők, a K-12 és a felsőoktatás oktatói és adminisztrátorai, felkészítő tanárok, tanárképzők, könyvtárosok, kutatók és akadémikusok számára.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)