Értékelés:
Az Álompark-sorozat negyedik darabja, a „Holdlabirintus játék” a karakterek és a helyszín tekintetében változik, a történet új főszereplőkkel a Holdra költözik. Míg egyes olvasók élvezték a sorozat folytatását, és a cselekményt lebilincselőnek találták, mások csalódottságuknak adtak hangot a karakterek fejlődése, a játék helyett az akcióra való összpontosítás, valamint az eredeti szerzőkre jellemző mélység hiánya miatt.
Előnyök:⬤ Magával ragadó és pörgős cselekmény, sok fordulattal.
⬤ Megtartja az Álompark koncepció izgalmát néhány új ötlettel.
⬤ Jól kidolgozott karaktereket tartalmaz, amelyek hozzájárulnak a történethez.
⬤ A holdi környezet érdekes és kreatív forgatókönyveket tesz lehetővé.
⬤ Sok rajongó csalódott volt, hogy az eredeti karakterek nem kerültek a történet középpontjába.
⬤ A játék koncepciója kevéssé volt kidolgozva, inkább csak egy emberrablási cselekmény háttereként szolgált.
⬤ A karakterek fejlődését kritizálták, mivel sztereotipikus vagy felszínes volt.
⬤ Néhány olvasó úgy érezte, hogy az írás minősége és a cselekmény koherenciája nem érte el a sorozat korábbi könyveinek színvonalát.
(85 olvasói vélemény alapján)
The Moon Maze Game
Az év: 2085. Az emberiség elterjedt az egész naprendszerben. Egy stabil holdi kolónia függetlenségért izgatja magát. A holdi turizmus fellendülőben van...
Mindezek fényében a hivatásos „Közeli védelem” specialistája, Scotty Griffin, aki frissen végzett egy katasztrofális megbízást, életre szóló lehetőséget kap: mesés vakációra vezeti a Kikaya Köztársaság tizenéves örökösét. Ali Kikaya részt vesz az első élőszereplős szerepjátékban, amelyet magán a Holdon rendeznek. Mivel Scotty évekkel ezelőtt egy majdnem tragikus baleset miatt elhagyta Lunát - és egy féltve őrzött házasságot -, ráugrik a lehetőségre.
Az élőszereplős szerepjáték egy nagyon különleges fajtát vonz: zseniális, kiszámíthatatlan, találékony, és a problémamegoldás rabja. Azzal, hogy elrabolnak egy tucatnyi játékost a végső játék közepén, amelyet többen néznek, mint bármely más sporteseményt a történelemben, ellenállhatatlan kesztyűt dobnak le: „megnyerni” az első játékot, amely valaha is „igazi” lett. Fegyveres és gyilkos terroristák üldözik őket, kénytelenek játékrejtvényeket megoldani, hogy egy ugrással előrébb maradjanak, kénytelenek közben több pszichológiai valósággal zsonglőrködni... ez az a játék, amelyre egész életükben készültek, és ők mindent beleadnak, amit csak lehet.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)