Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
The Essential Guide to Html5: Using Games to Learn Html5 and JavaScript
A HTML5 új lehetőségek sokaságát nyitja meg a webes alkalmazás- és játékfejlesztés előtt. A játékokat mostantól közvetlenül a HTML-ben lehet létrehozni és interakcióba lépni velük, anélkül, hogy a felhasználóknak külön pluginokat kellene letölteniük, vagy a fejlesztőknek új nyelveket kellene megtanulniuk. Az olyan fontos új funkciók, mint a Canvas tag, lehetővé teszik a rajzolást közvetlenül a weboldalon. Az Audio tag lehetővé teszi, hogy a HTML-kódon belül hangokat indítsunk el és játsszunk le, a WebSockets API megkönnyíti a valós idejű kommunikációt, a helyi tároló API pedig lehetővé teszi, hogy az olyan adatok, mint a magas pontszámok vagy a játékbeállítások a felhasználó számítógépén maradjanak, és a következő játék alkalmával visszakereshetők legyenek. Mindezeket a funkciókat és még sok más funkciót a The Essential Guide to HTML5 tartalmazza.
A könyv bevezető szinten kezdődik, és a HTML5 és a JavaScript alapjait tanítja meg a játékfejlesztésen keresztül. Minden fejezet egy-egy ismerős játéktípust mutat be központi példaként, mint például a bitóember, a kő-papír-olló vagy a kockajáték, és ezeket az egyszerű konstrukciókat használja fel a HTML5 kulcsfontosságú fogalmainak és funkcióinak megalapozott elsajátításához. A gyakorlatias példákon keresztül olyan mély, gyakorlati HTML5-ös ismeretekre tesz szert, amelyek lehetővé teszik, hogy saját, fejlettebb játékokat és alkalmazásokat készítsen.
⬤ A fogalmakat könnyen érthető, vonzó példákkal mutatjuk be és motiváljuk.
⬤ A kódot az általános magyarázatok után részletesen elmagyarázzuk.
⬤ Az olvasót eligazítjuk abban, hogyan teheti "sajátjává" a példákat.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)