Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
The Game Narrative Toolbox
Tanulja meg, hogyan hozzon létre lebilincselő játéktörténetet.
Négy tapasztalt, a játékfejlesztés különböző műfajaiban tevékenykedő narratív tervező fogott össze, hogy megalkossák ezt az átfogó útmutatót arról, milyen íróként és narratív tervezőként dolgozni a videojáték-iparban. A The Game Narrative Toolbox a koncepciótól a végső tesztelésig végigvezeti az olvasót azon, hogy milyen szerepet játszik egy narratív tervező a fejlesztőcsapatban, és milyen követelményekkel kell szembenéznie a fejlesztés minden egyes szakaszában. A szerzők, Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay és Jennifer Brandes Hepler valós tapasztalatokra támaszkodva felbecsülhetetlen értékű tanácsokat adnak a játékosközpontú történetek és a hatékony párbeszédfák megírásához, hogy az olvasóknak segítsenek átállni a próza- vagy forgatókönyvírásról az interaktívra.
Az alaposan átdolgozott Második kiadás frissített tartalmat tartalmaz, amely tükrözi az iparág legújabb fejleményeit. Az átdolgozott és frissített fejezetek mellett ez az új kiadás két további fejezetet is tartalmaz, amelyek olyan haladóbb témákat tárgyalnak, amelyek az eredeti fejezetek tanulságaihoz alkalmazhatók.
Minden fejezetet olyan gyakorlatok kísérnek, amelyek lehetővé teszik az olvasó számára, hogy saját dokumentációt, vázlatokat és játék-dialógus mintákat dolgozzon ki, amelyeket felhasználhat az iparági állásokra való jelentkezéshez vagy független projektek kidolgozásához.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)