Értékelés:
A könyvet átfogó útmutatóként dicsérik a feltörekvő játéktervezők számára, tele értékes anekdotákkal, interjúkkal és betekintéssel a játékkiadási iparágba. Bár rengeteg információt kínál, néhány olvasó szerint inkább a játékok eladására összpontosít, mint a tényleges tervezési folyamatra, és néhányan megjegyzik, hogy kissé elavultnak érzik.
Előnyök:⬤ Rendkívül informatív, értékes meglátásokkal és sikeres játéktervezők anekdotáival.
⬤ Jól bemutatja a játékkiadó ipar működését.
⬤ Hasznos forrásokat és mellékleteket tartalmaz a feltörekvő játékfejlesztők számára.
⬤ Megbízható és ajánlott mind a kezdőknek, mind a már játékfejlesztéssel foglalkozóknak.
⬤ Inspirációt és útmutatást nyújt a vállalkozók és menedzserek számára a játéktervezésen túl.
⬤ Félrevezető cím; kevesebb hangsúlyt fektet a játékok feltalálására és többet a játékok marketingjére és értékesítésére.
⬤ Néhány tartalom elavultnak tűnhet, és a játéktervezés bizonyos területein nem elég mélyreható.
⬤ Ismétlődő anekdoták és információk, amelyek egyes olvasókat untathatnak.
⬤ Néhány olvasó kritizálta az írói stílust, mivel az rosszul szerkesztett vagy amatőr.
(95 olvasói vélemény alapján)
The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, & Everything in Between!
A Wizards of the Coast, a világ legnagyobb táblás hobbijátékokkal foglalkozó cégének játéktervezési menedzserétől származó, meghatározó útmutató mindazok számára, akiknek van egy játékötlete, és tudni szeretnék, hogyan lehet azt megjelentetni.
Van ötleted társasjátékhoz, kártyajátékhoz, szerepjátékhoz vagy táblás játékhoz? Gondolkodtál már azon, hogyan lehet kiadni? Brian Tinsman sok éven át a Hasbro, az Egyesült Államok legnagyobb játékgyártó cége számára bírálta el az új játékokat. A The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-playing Games & Everything in Between (Hogyan találjunk ki és adjunk el társasjátékokat, kártyajátékokat, szerepjátékokat és mindent a kettő között) című könyvében az egyetlen olyan könyvet mutatja be, amely lépésről lépésre ismerteti a tanácsokat, iránymutatásokat és utasításokat, amelyekkel egy új játék az ötlettől a kiskereskedelmi polcra kerülhet.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)