A játékhang- és hangtervezés alapelvei: Hangtervezés és hangmegvalósítás interaktív és magával ragadó médiumok számára

Értékelés:   (4.8 az 5-ből)

A játékhang- és hangtervezés alapelvei: Hangtervezés és hangmegvalósítás interaktív és magával ragadó médiumok számára (Jean-Luc Sinclair)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv pozitív visszajelzéseket kap a tartalmi minőségére, szerkezetére és áttekinthetőségére vonatkozóan, és sok olvasó elégedettségét és izgatottságát fejezi ki a vásárlással kapcsolatban. Néhány recenzens azonban kiemeli a helyesírási hibákkal kapcsolatos problémákat, amelyek befolyásolják az olvashatóságot és a hitelességet.

Előnyök:

Jól felépített, jól megírt, a témákat világosan tárgyalja, jó mélységű, kezdők számára is hozzáférhető, jó állapotban, korán érkezett, néhány olvasó által erősen ajánlott.

Hátrányok:

Számos gépelési hiba jelenléte, amelyek megnehezítik az olvasást és aláássák a hitelességet.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

Könyv tartalma:

Principles of Game Audio and Sound Design egy átfogó bevezetés a játékok és az interaktív média hangzásművészetébe a Unity segítségével. Ez a közérthető útmutató egyaránt felöleli a művészeti forma koncepcionális kihívásait, valamint a technikai és kreatív szempontokat, például a hangtervezést, a térbeli hangzást, a forgatókönyvírást, a megvalósítást és a keverést.

A Principles of Game Audio and Sound Design az alapvető technikákkal kezdődik, beleértve a lineáris és interaktív hangtervezést, majd a haladó technikák, például a procedurális hangzás felé halad, és számos digitális forrással egészül ki, köztük egy könyvtárnyi kész, adaptálható szkriptekkel. Ez az alapos bevezetés olyan készségekkel és eszközökkel ruházza fel az olvasót, amelyekkel önállóan veheti fel a harcot a játékhanggal kapcsolatos lehetséges kihívásokkal.

A Principles of Game Audio and Sound Design tökéletes alapkönyv a kezdő és középhaladó szintű, a hangkészítés és a Unity alapismereteivel rendelkező olvasók számára, akik szeretnék megtanulni, hogyan tudnak megvetni lábukat a játék- és interaktív hangzás izgalmas világában.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781138738973
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2020
Oldalak száma:296

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A játékhang- és hangtervezés alapelvei: Hangtervezés és hangmegvalósítás interaktív és magával...
Principles of Game Audio and Sound Design egy...
A játékhang- és hangtervezés alapelvei: Hangtervezés és hangmegvalósítás interaktív és magával ragadó médiumok számára - Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)