Értékelés:
Ez a könyv elsősorban az asztali szerepjátékok, különösen a Dungeons & Dragons játékmesterei (GM-ek) és a Dungeon Masterek (DM-ek) számára készült. Rengeteg részletes NPC-t és karakterötletet kínál a játékülések feldobásához, így értékes eszköz a kampányok előkészítéséhez. Korlátokba ütközik azonban, amikor az NPC-k spontán játék közbeni használatáról van szó, összetettségük és mélységük miatt, ami háttérbe szoríthatja az egyszerűbb interakciókat.
Előnyök:Részletes NPC-k kiterjedt gyűjteménye háttérrel, motivációval és egyedi tulajdonságokkal.
Hátrányok:A könyv magas színvonalú felépítése és bemutatása.
(181 olvasói vélemény alapján)
The Game Master's Book of Non-Player Characters: 500+ Unique Bartenders, Brawlers, Mages, Merchants, Royals, Rogues, Sages, Sailors, Warriors, Weirdos
Több mint 500 NPC áll készen arra, hogy bármikor benépesítse a kampányodat, amikor csak szükséged van rájuk Ahogy az asztali szerepjátékokban gyakran előfordul, a játékosok gyakran merészkednek be a helyszínekre, vagy keresnek válaszokat olyan helyeken és emberek között, akiket a játékmesterek egyszerűen nem tudnak előre látni.
Vagy ugyanilyen gyakran előfordul, hogy egy kaland nem rendelkezik teljesen kidolgozott karakterekkel a játékhoz részletesen kidolgozott helyszíneken. A Játékmesterek könyve a nem játékos karakterekről megoldja ezeket a problémákat, és még többet is, mivel a játékmesterek rendelkezésére bocsátja azokat az információkat, amelyekre szükségük van ahhoz, hogy „betömjék a lyukakat” a kampányjátékukban.
Lehetővé teszi a játékvezetők számára, hogy egy pillanat alatt mélységet, színt, motivációt és egyedi fizikai jellemzőket adjanak a játékmenetben felbukkanó váratlan vagy alulírt karaktereknek, biztosítva, hogy minden találkozás emlékezetes legyen a játékosok és a GM-ek számára egyaránt.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)