Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
The Players' Realm: Studies on the Culture of Video Games and Gaming
A digitális játékok a XXI. században a mindennapi élet egyre inkább átható aspektusává, valamint a kultúra egyik megharcolt jelenségévé váltak.
Ahogy az új médiatechnológiák világszerte elterjednek, és ahogy a játékhálózatok mélysége és összetettsége növekszik, a tudósok egyre értőbben közelítenek a digitális játékokhoz. Míg a digitális játékok tanulmányozásának esztétikai és pszichológiai megközelítései a múltban a legnagyobb figyelmet kapták, a tudósok csak nemrég kezdték el tanulmányozni a digitális játékok fontos társadalmi és kulturális aspektusait. Ez a tanulmány felvázolja a digitális játékok különböző útjait a modern nyugati társadalmakban, először is megvizsgálva a morális pánik növekedését és fennmaradását, amely továbbra is kíséri a digitális játékok iránti hatalmas közérdeklődést.
A könyv ezután azzal folytatja, amit a játékkutatás új szakaszának tart, és amelyet a digitális játékok és a játék szisztematikus vizsgálata példáz. Az első rész négy fejezetet tartalmaz, amelyek együttesen a politikát és a hatalom játékvilágokban való tárgyalását vizsgálják.
A második szakasz részletesen bemutatja azokat az ideológiai hálót, amelyben a játékokat előállítják és fogyasztják. Ez a fontos rész különösen a játékokban létező hegemónia és annak a játékosok személyes ideológiáira gyakorolt hatásának kritikai kulturális elemzését kínálja.
Az elemzés lezárásaként a harmadik szakasz a játéktervezési jellemzőket vizsgálja, amelyek a játékosok önjellemzéséhez és a digitális játékvilágokban való társadalmi fejlődéséhez kapcsolódnak. A negyedik szakasz a digitális játékok készítői és fogyasztói közötti fontos kapcsolatot vizsgálja, különösen annyiban, hogy ez a kapcsolat a kezdők és a profik közösségét hozza létre, akik együtt határozzák meg a játék és - bizonyos mértékig - a népi kultúra jövőjét.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)