
Fundamentals of Game Design
A játéktervezés meglehetősen új keletű terület.
A játékok létrehozásával foglalkozik a designesztétika elemeinek felhasználásával. Fő célja, hogy áthidalja a különböző gondolkodásmóddal érkező játékosok közötti szakadékot, mint például az oktatás, a szórakoztatás és az orvostudomány, stb.
Felhasználja az optimalizációs elmélet, a valószínűségszámítás, a közgazdaságtan és a mesterséges intelligencia stb. elemeit. A könyvben különböző megközelítések, értékelések és módszertanok, valamint a játéktervezéssel kapcsolatos fejlett tanulmányok szerepelnek.
A benne bemutatott témák többsége új technikákat és a terület alkalmazásait fedi le. Ez a tankönyv azoknak a hallgatóknak szól, akik a játéktervezésről keresnek egy kidolgozott referenciaszöveget.