The Art of Game Design
Azt a művészetet, amely a design és az esztétika alkalmazásával foglalkozik egy játék létrehozása érdekében, játéktervezésnek nevezzük. A játékot különböző célokra hozzák létre, többek között oktatási, szórakoztatási, gyakorlási vagy kísérleti céllal.
A játéktervezés elemei és elvei a gamifikáció révén kontextusokban is alkalmazhatók. A játéktervezés magában foglalja a szabályok, kihívások és célok kialakítását, amelyekkel különböző típusú játékokat, például társasjátékokat, kártyajátékokat, szerepjátékokat, videojátékokat, háborús játékokat, kaszinójátékokat vagy kockajátékokat határoznak meg. Célja, hogy kívánatos interakciókat hozzon létre a résztvevők és a nézők között.
A játéktervezés hatással volt a valószínűségszámítás, a mesterséges intelligencia és az optimalizálás elméletének változásaira. Ez a könyv megvilágítja a játéktervezéssel kapcsolatos koncepciókat és innovatív modelleket a várható fejlemények körül.
Olyan kiválasztott koncepciókat mutatunk be benne, amelyek újradefiniálják a játéktervezést. A könyv alkalmas az ezen a területen részletes információkat kereső hallgatóknak és a szakembereknek egyaránt.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)