A mélytanulás és a Go játék

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

A mélytanulás és a Go játék (Pumperla Max)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet nagyra értékelik a gépi tanulás tanításának gyakorlati megközelítése miatt, amely a Go játék mesterséges intelligenciájának megalkotásán keresztül valósul meg. Az olvasók nagyra értékelik a világos magyarázatokat, a fejlesztők és a Go játékosok számára egyaránt releváns elemeket és a gyakorlati kódolási példákat. Több felhasználó azonban jelentős kihívásokkal szembesült a kódkompatibilitással, a részletes megjegyzések hiányával és az egyes területek mélységével kapcsolatban. Összességében a könyv azoknak ajánlott, akiknek szilárd alapjai vannak a programozásban és érdeklődnek a mélytanulás iránt.

Előnyök:

Gyakorlati és magával ragadó megközelítés a gépi tanulás tanulásához a Go segítségével.

Hátrányok:

Világos magyarázatok az olyan összetett témákról, mint a mély megerősítéses tanulás.

(15 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Deep Learning and the Game of Go

Könyv tartalma:

Összefoglaló

A Deep Learning and the Game of Go megtanítja, hogyan lehet a mélytanulás erejét komplex következtetési feladatokra alkalmazni egy Go-t játszó mesterséges intelligencia létrehozásával. Miután megismerkedtél a gépi és mélytanulás alapjaival, Python nyelven építesz egy robotot, majd megtanítod neki a játék szabályait.

Előszó: Thore Graepel, DeepMind.

A nyomtatott könyv megvásárlása magában foglalja a Manning Publications ingyenes e-könyvét PDF, Kindle és ePub formátumban.

A technológiáról

A Go ősi stratégiai játék hihetetlen esettanulmány a mesterséges intelligencia számára. 2016-ban egy mélytanuláson alapuló rendszer sokkolta a Go világát azzal, hogy legyőzte a világbajnokot. Nem sokkal később a továbbfejlesztett AlphaGo Zero szétzúzta az eredeti robotot, mivel mély megerősítő tanulást használva elsajátította a játékot. Most ugyanezeket a mély tanulási technikákat tanulhatod meg a saját Go botod megépítésével.

A könyvről

A Deep Learning and the Game of Go bemutatja a mélytanulást, megtanítva egy Go-nyerő robotot építeni. Ahogy haladsz előre, egyre összetettebb képzési technikákat és stratégiákat fogsz alkalmazni a Python mélytanulási könyvtár Keras segítségével. Élvezni fogod, ahogy a robotod elsajátítja a Go játékot, és eközben felfedezheted, hogyan alkalmazhatod új mélytanulási képességeidet más forgatókönyvek széles skáláján.

Mi van benne?

⬤ Építs és taníts egy önfejlesztő játék mesterséges intelligenciát.

⬤ Klasszikus játék mesterséges intelligencia rendszerek fejlesztése mélytanulással.

⬤ Neurális hálózatok implementálása mélytanuláshoz.

Az olvasóról

Mindössze Python alapismeretekre és középiskolai szintű matematikára van szükséged. Nem szükséges mélytanulási tapasztalat.

A szerzőről

Max Pumperla és Kevin Ferguson tapasztalt mélytanulási szakemberek, akik jártasak az elosztott rendszerekben és az adattudományban. Max és Kevin együtt építették a nyílt forráskódú BetaGo botot.

Tartalomjegyzék

1. RÉSZ - ALAPOK.

⬤ A mélytanulás felé: bevezetés a gépi tanulásba.

⬤ Go mint gépi tanulási probléma.

⬤ Az első Go bot megvalósítása.

2. RÉSZ - GÉPI TANULÁS ÉS JÁTÉK-AI.

⬤ Játékok lejátszása fakereséssel.

⬤ A neurális hálózatokkal való kezdés.

⬤ Neurális hálózat tervezése Go adatokhoz.

⬤ Tanulás adatokból: egy mélytanuló robot.

⬤ Botok bevetése a vadonban.

⬤ Tanulás a gyakorlatban: megerősítő tanulás.

⬤ Keményítéses tanulás szabályzati gradiensekkel.

⬤ Keményítő tanulás értékmódszerekkel.

⬤ Elősítéses tanulás szereplő-kritikus módszerekkel.

3. RÉSZ - NAGYOBB, MINT A RÉSZEK ÖSSZEGE.

⬤ AlphaGo: Az egészet összefogva.

⬤ AlphaGo Zero: A fakeresés és a megerősítéses tanulás integrálása.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781617295324
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2019
Oldalak száma:384

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A mélytanulás és a Go játék - Deep Learning and the Game of Go
Összefoglaló A Deep Learning and the Game of Go megtanítja, hogyan lehet a mélytanulás erejét komplex...
A mélytanulás és a Go játék - Deep Learning and the Game of Go

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)