Értékelés:
Alvy Ray Smith könyve alaposan feltárja a számítógépes grafika történetét és fejlődését, amely a Toy Story megalkotásában csúcsosodik ki. A könyv jól megalapozott és személyes anekdotákkal átszőtt, így a matematikai háttérrel nem rendelkezők számára is érthetővé teszi az összetett fogalmakat. A kritikusok dicsérték a lebilincselő történetmesélést és a történelmi betekintést, ugyanakkor elismerték, hogy egyes technikai szempontok nem minden olvasónak tetszenek.
Előnyök:⬤ Jól megalapozott, szórakoztató és informatív
⬤ magával ragadó történetmesélés
⬤ kiváló illusztrációk
⬤ a nem műszaki beállítottságú olvasók számára is elérhető
⬤ a digitális média történelmi kontextusát kínálja
⬤ személyes anekdoták teszik mélyebbé
⬤ értékes betekintést nyújt a számítógépes grafikába és a Moore-törvény jelentőségébe.
⬤ Nem könnyű olvasmány
⬤ túlságosan technikai jellegű lehet a fél-technikai háttérrel nem rendelkező olvasók számára
⬤ egyes fejezetek túlzottan a történelmi személyiségekre koncentrálnak a technikai tartalom helyett, ami egyes olvasók számára kevésbé lehet érdekes
⬤ néhány kritikusnak problémái voltak a könyv fizikai állapotával a kézbesítéskor.
(15 olvasói vélemény alapján)
A Biography of the Pixel
A pixel mint minden kép szervező elve, a barlangrajzoktól a Toy Storyig.
A Nagy Digitális Konvergencia, amely minden médiatípust egyetlen univerzális digitális médiummá egyesít, az ezredfordulón, kis harsánysággal, de bekövetkezett. A bit lett az univerzális médium, és a pixel - a bitek különleges csomagolása - meghódította a világot. Ettől kezdve a világ szinte minden képe pixelekből állt össze - mobiltelefonos képek, alkalmazások felületei, Mars Rover-közvetítések, könyvillusztrációk, videojátékok. A Pixar társalapítója, Alvy Ray Smith A pixel életrajzában amellett érvel, hogy a pixel a legtöbb modern média szervező elve, és bemutat néhány egyszerű, de mélyreható gondolatot, amelyek egységesítik a digitális képkészítés káprázatos változatosságát.
Smith a pixel fejlődésének története a Fourier-hullámokkal kezdődik, a Turing-gépeken keresztül a Pixar, a DreamWorks és a Blue Sky első digitális filmjeivel ér véget. Ma már szinte minden kép, amellyel találkozunk, digitális - a pixel közvetíti, és menthetetlenül elválik a hordozójától; a múzeumok és az óvodák az analóg utolsó előretolt helyőrségei közé tartoznak. Smith magával ragadóan és közérthetően magyarázza el, hogyan válnak láthatóvá a láthatatlan anyagból álló képek - vagyis hogyan alakulnak át a digitális pixelek analóg megjelenítő elemekké. A digitális filmek speciális esetét véve alapul, hogy reprezentálja az egész Digitális fényt (az általa használt kifejezés a pixelekből felépített képekre), és a területen végzett több évtizedes munkájára támaszkodva Smith több oldalról közelíti meg témáját - művészet, technológia, szórakoztatás, üzlet és történelem. Az A Biography of the Pixel (A pixel biográfiája) nélkülözhetetlen olvasmány mindenkinek, aki nézett már videót mobiltelefonon, játszott már videojátékkal vagy látott már filmet.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)