A HASZNÁLÓKÉPZÉS TERVEZÉSE a digitális termékek és rendszerek hasznos és használható eszközökké való alakításának sokrétű tudományága. A siker UX tervezőként túlmutat a legújabb technológiák ismeretén; diplomáciai érzéket, vezetői rálátást és az üzleti dinamika szilárd ismeretét is magában foglalja. Ebben a frissített útmutatóban megtanulhatod:
⬤ A UX-tervezésben betöltött különböző szerepek megértése, az érdekelt felek azonosítása és a csapatok közötti együttműködés fokozása.
⬤ Meghatározza közösen a projekt célját és hatókörét, a magas szintű céloktól a finom részletekig.
⬤ Azonosítani az olyan módszertanok közötti különbségeket, mint a vízesés, az agilis és a lean UX.
⬤ Mélyedjen bele a minőségi és mennyiségi felhasználói kutatásokba, és használja fel a gyűjtött adatokat a tervezési döntéseihez.
⬤ Tervezzen és prototipizáljon olyan alkalmazásokat és rendszereket, amelyek a felhasználói igényeket prioritásként kezelik.
A harmadik kiadás új betekintést nyújt az UX-gyakorlatokon belüli üzemeltetési (Ops) funkciókba, a felfedezésbe az UX-ben, valamint a tervezők és az érdekeltek együttműködési tevékenységeibe. Új információkat talál a számos távoli módszerről, amelyekkel fontos betekintést nyerhet a felhasználókról, valamint a létrehozandó termékek meghatározását segítő keretrendszerekről. Ez az útmutató létfontosságú forrás mindazok számára, akik a folyamatosan változó UX-tervezés területén az élvonalban szeretnének maradni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)