Narrative Strategies for Participation in Dante's Divine Comedy
Dante Isteni komédiája már a legkorábbi megjelenése óta beszélgetésbe vonzza az olvasókat, de mi az, ami a költeményt olyan különösen magával ragadóvá teszi? És miért segíthetnek a videojátékok ennek jobb megértésében? Katherine Powlesland a kognitív idegtudomány és a videojátékok kritikai elméletének új elméleteire támaszkodva ebben az úttörő elemzésben feltárja azokat a narratív stratégiákat, amelyekkel Dante az olvasót a sötét erdőből az isteni találkozás felé vezető út szokatlanul kognitív részvételi élményére invitálja.
Azáltal, hogy a vers kulcsfontosságú narrált interakcióit a részvétel bizonyos videojáték-mechanizmusain keresztül olvassa, Powlesland új megvilágításba helyezi a költőnek az elmélyülés, a világteremtés, a perspektíva, a narratív közvetítés és a narratív meghatározatlanság szöveges narratológiai mechanizmusainak zseniális alkalmazását. Ily módon bemutatja, hogy Dante narratív újításai hogyan hívják elő a megtestesült elmélyülés - az úgynevezett „jelenlét” - élményét a vers virtuális találkozásainál, elmosva a virtuális és a valóságos közötti kognitív határokat, és ellenállhatatlanul vonzza a reagáló olvasót az e beszélgetésekben való ismételt részvételre.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)