A Sparkfun útmutató a feldolgozáshoz: Interaktív művészet létrehozása kóddal

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

A Sparkfun útmutató a feldolgozáshoz: Interaktív művészet létrehozása kóddal (Derek Runberg)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A kritikák általánosságban pozitív fogadtatásban részesítették a „The SparkFun Guide To Processing” című könyvet, kiemelve, hogy a könyv alkalmas oktatási forrásként a tanárok és a kódolás és a Maker-mozgalom iránt érdeklődő hobbisták számára. A tartalom mélységével kapcsolatban azonban vannak kritikák, egyes felhasználók haladóbb anyagot kívántak.

Előnyök:

Nagyszerű erőforrás tanárok és diákok számára, különösen a művészet és a kódolás területén.
Egyszerű és közérthető írásmód kezdők számára.
A projektközpontú szerkezet elősegíti a gyakorlati tanulást.
A Processing alapvető tudnivalóit tartalmazza, és hasznos az Arduino-val való integráció szempontjából.
Izgalmas a technológia szerelmeseinek és a művészeknek egyaránt.

Hátrányok:

Néhány olvasó szerint a tartalom túlságosan alapszintű, és nem tér ki a haladó témákra.
Néhány felhasználó úgy érezte, hogy a könyv az alapszinten túl részletesebb példákat is tartalmazhatott volna.

(12 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Sparkfun Guide to Processing: Create Interactive Art with Code

Könyv tartalma:

A Processing egy ingyenes, kezdőbarát programozási nyelv, amelyet arra terveztek, hogy a nem programozóknak segítsen interaktív művészeti alkotásokat létrehozni kóddal.

A SparkFun Guide to Processing, a SparkFun Electronics sorozat első darabja megmutatja, hogyan készíthetsz digitális műalkotásokat, sőt, hogyan kombinálhatod ezeket a műalkotásokat hardverrel, hogy azok reagáljanak a körülötted lévő világra. Kezdd a programozás és az animáció alapjaival, miközben színes alakzatokat rajzolsz, és ráveszed őket, hogy ugráljanak a képernyőn. Ezután lépj tovább egy sor gyakorlatias, lépésről lépésre bemutatott projektre, amelyekből megtudhatod, hogyan:

-Készíts részletes pixelrajzot, és méretezd meg azt epikus méretűre.

-Írj egy labirintusjátékot, és építs egy MaKey MaKey vezérlőt gyümölcsgombokkal.

-Játsszon le, rögzítsen és mintavételezzen hangot, hogy saját hangfalát hozza létre.

-Hívja le az időjárási adatokat a világhálóról, és készítsen egyéni időjárási műszerfalat.

-Készítsen hang-, fény- és hőmérsékleti értékek alapján változó vizualizációkat.

Egy kis képzelőerővel és a Processing ecsetjével pillanatok alatt eljuthatsz a saját digitális művészeti galériád kódolásához Vedd fel a művészsapkádat, és kezdd el a barkácsolás útját az alapvető programozási ismeretek elsajátításával és az első remekműved elkészítésével a The SparkFun Guide to Processing segítségével.

A könyvben található kód kompatibilis a Processing 2 és Processing 3 programmal.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781593276126
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:312

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A Sparkfun útmutató a feldolgozáshoz: Interaktív művészet létrehozása kóddal - The Sparkfun Guide to...
A Processing egy ingyenes, kezdőbarát programozási...
A Sparkfun útmutató a feldolgozáshoz: Interaktív művészet létrehozása kóddal - The Sparkfun Guide to Processing: Create Interactive Art with Code

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: