Értékelés:
A könyvet a számítógépes grafika mélyreható és fejlett elméleti magyarázatai miatt dicsérik, így a haladó tanulók számára is alkalmas. Ugyanakkor nem biztos, hogy kezdőbarát, és kritikákat kapott nehéz olvashatósága miatt. Az egyik kritika erős elégedetlenségét fejezi ki a CRC Press kiadványainak minőségével kapcsolatban általában.
Előnyök:⬤ Jól megírt
⬤ haladó elméleti magyarázatok
⬤ alapos ismeretanyag
⬤ tetszőleges sorrendben olvashatók a fejezetek
⬤ jó matematikai alapozás
⬤ az információk aranybányája.
⬤ Nem kezdőbarát
⬤ kezdők számára nehezen olvasható
⬤ sok matematikát tartalmaz
⬤ egy kritikusnak összességében nem tetszenek a CRC Press könyvek.
(3 olvasói vélemény alapján)
Fundamentals of Computer Graphics
A Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition a terület szakértőinek lenyűgöző névsorára támaszkodva ideális forrás a számítógépes tanfolyamok tananyagához, valamint felhasználóbarát személyes vagy szakmai referenciaként is használható.
A geometriai intuícióra összpontosítva a könyv a sugárkövetés és a raszterizálás egymást kiegészítő megközelítéseinek felhasználásával adja meg a szükséges információkat annak megértéséhez, hogyan kerülnek a képek a képernyőre. Olyan, egy bevezető kurzusban szokásos témákat tárgyal, mint a mintavételezés elmélete, a textúra leképezése, a térbeli adatszerkezet és a spline-ok. A könyv számos olyan szerzőtől származó fejezetet is tartalmaz, akik szakértelmükről és a fogalmak világos magyarázatáról ismertek.
Az ötödik kiadás legfontosabb elemei:
⬤ Nagyszabású frissítések és fejlesztések számos fejezetben, beleértve az árnyékolást, a sugárkövetést, a fizika alapú renderelést, a matematikát és a mintavételt.
⬤ A meglévő témák frissített lefedettsége.
⬤ Egyes fejezetek felszívódtak és átdolgozásra kerültek a könyv természetesebb folyása érdekében.
A Fundamentals of Computer Graphics ötödik kiadása továbbra is kiváló és átfogó bevezetést nyújt az alapvető számítógépes grafikai technológiákba és elméletbe. Megtartja informális és intuitív stílusát, miközben javítja az anyag pontosságát, következetességét és teljességét, lehetővé téve a törekvő és tapasztalt grafikai programozók számára, hogy jobban megértsék és alkalmazzák az alapelveket az animáció, a vizuális effektek, a játékok, a vizualizáció, a reklám és más alkalmazások hatékony kódjának kifejlesztéséhez.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)