Fundamentals of Computer Graphics
A számítógépes grafikának nevezik azt a tudományágat, amely a képek számítógépek segítségével történő előállítására összpontosít. A fizikai világból kapott képi adatok feldolgozásáért is felelős.
A számítógépes grafikán belül a képek nagyjából kétdimenziós és háromdimenziós képekre oszthatók. A kétdimenziós képeket tovább osztályozzák rasztergrafikára és vektorgrafikára. A háromdimenziós grafikák a geometriai adatok háromdimenziós ábrázolását használják.
A tudományok széles skáláját használja fel, mint például a fizika, az érzékelés, az optika és a geometria. A különböző médiatípusok közül néhány, ahol a számítógépes grafikát széles körben használják, a reklám, az animáció, a videojátékok és a filmek.
Ez a tankönyv átfogó betekintést nyújt a számítógépes grafika területébe. Az itt szereplő témák ezen a területen rendkívül fontosak, és hihetetlen betekintést nyújtanak az olvasóknak.
A könyv alkalmas az ezen a területen részletes információkat kereső hallgatóknak és a szakembereknek egyaránt.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)