State of the Art in Computer Graphics: Aspects of Visualization
State of the Art in Computer Graphics Aspects of Visualization Ez a negyedik kötet, amely a State of... the Art in Computer Graphics nyári intézetéből származik.
A kötet a számítógépes grafika számos témakörének pillanatképét mutatja be, olyan témákat, mint a tudományos adatok vizualizációja; a modellezés; a virtuális valóságban történő vizualizáció néhány aspektusa; és a vizualizáció hardverarchitektúrái. Számos dolgozat először a téma hátterét mutatja be, majd a témával kapcsolatos aktuális munkák megvitatására kerül sor. A kötet így egyaránt alkalmas az adott terület nem szakemberei és a területen jártasabb kutatók számára.
Az általános olvasók számára is lehetővé teszi, hogy egy adott tématerületen olyan ismereteket szerezzenek, amelyek elegendőek ahhoz, hogy ezeket az ismereteket az aktuális problémák megoldása során alkalmazni tudják. A kötet négy fejezetre tagolódik: az adatok vizualizációja, a modellezés, a virtuális valóság technikái és a vizualizáció hardverarchitektúrái.
Az első fejezetben Val Watson és Pamela Walatka a fluiddinamikai számítások vizuális vonatkozásaival foglalkozik. Tárgyalják a függvénytérképes felületek és vágási síkok algoritmusait, az izofelületeket, a részecskék nyomvonalát és a topológiakivonatokat.
Rámutatnak arra, hogy a jelenlegi vizualizációs rendszereket korlátozza az alacsony információátviteli sávszélesség, a megtekintési és a modell pontosságát módosító kérésekre adott gyenge válasz, a modell megjelenítése és az emberi kognitív képességek közötti eltérések, valamint a nem hatékony interaktív eszközök. Watson és Walatka azonban jelzi, hogy a javasolt rendszerek e problémák többségét orvosolni fogják.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)