Értékelés:
A könyv nosztalgikus és tanulságos betekintést nyújt a korai Tomb Raider-játékok történetébe, interjúkkal és a fejlesztőcsapat történeteivel. Különösen a sorozat rajongói értékelik gazdag tartalma miatt, bár szenved néhány szerkesztési hibától.
Előnyök:Interjúk és nosztalgikus történetek sokaságát kínálja, gyönyörűen illusztrálva, jól kutatva és informatív, lebilincselő olvasmányt nyújt a Tomb Raider rajongók számára.
Hátrányok:Gyenge szerkesztés, helyesírási és nyelvtani hibák, némi ismétlődő tartalom, és egy durva elrendezés jellemzi, ami rontja az összképet.
(5 olvasói vélemény alapján)
The Making of Tomb Raider
Részletes háttéranyag a CORE Design eredeti csapatától a Tomb Raider 1 és a Tomb Raider 2 készítéséről.
1994-ben a derby-i "CORE Design" játékfejlesztő cégnél született meg Lara Croft. A csapat tizennyolc hónapnyi kemény munkája révén a Tomb Raider 1996-ban jelent meg, és a mai napig tartó sikert hozott.
Részt vett a kilencvenes évek közepén a Brit-Pop és a Girl Power ünneplésében.
Ez annak a csapatnak a története, akik részt vettek az első két játék megalkotásában, majd 1998-ban egy új csapatra bízták a sorozatot.
Lara Croft klasszis, komikus és James Bond-szerepet hozott a játékba, amelyet Toby Gard álmodott meg, és Paul Douglas segített pályára kerülni. A játék kockázatos volt, de mivel a cégnél mindenki hitt benne, Toby és Paul kivételével mindenki számára hatalmas sikerhez vezetett.
A The Making of Tomb Raider részletesen bemutatja, hogyan született Lara és a játék, valamint azt, hogy Toby Gard és Paul Douglas miért távozott, mielőtt a folytatás megjelent volna.
A számtalan interjúból álló tizenegy fejezeten keresztül ez a könyv elárulja, hogy kik voltak felelősek az első két játék megalkotásáért.
A pályáktól, a zenétől, Lara Croft számos hangjától és még sok minden mástól. A csapat mindent elárul a második játék sztárjáról is.
Winston, a komornyik, és hogyan lett belőle Joss Charmet.
A történethez több mint húsz emberrel készítettek interjút.
A Tomb Raider megalkotásának ötletétől kezdve, az út során felmerülő kihívásokon át egészen a Tomb Raider 2 1997-es megjelenéséig.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)