The Queerness of Video Game Music
A videojáték-zene a queerness egyik jelentős helyszíne, ahol a normatív elvárásokat megkérdőjelezik, felfüggesztik vagy fellazítják. A játékok ellenállnak a hegemón zenei logikának, megkérdőjelezik a zenei értékrendeket, és a zenét arra használják, hogy megnehezítsék az identitás esszencialista felfogását.
Ez az elem a queerness három területét javasolja, amelyek mindegyike a „queer design” és a „queer elkötelezettség” közötti különböző kapcsolatokat képviseli, a szándékolatlan ellenállástól az identitással való explicit elkötelezettségig. Először is, ez az elem olyan zenei struktúrákat vizsgál, amelyek queer időbeli alternatívákat kínálnak a normatív lineáris fejlődéssel szemben, valamint olyan interaktív rendszereket, amelyek átformálják a zenei anyag és a hallgató közötti hatalmi viszonyt. Másodszor, a „retro” vagy „chiptune” hangzásokat, amelyek a technológiai fejlődés queer fogalmait fejlesztéseknek tekintik, elutasítva a krononormativitást.
Végezetül az Element olyan zenéket tárgyal, amelyek az identitás önmaga/másik kettősségét feszegetik. A játékok a zenehallgatás, a zenével való foglalkozás és a zene megértésének olyan módjait mutatják be, amelyek lehetőséget nyújtanak az örökölt feltételezések és a reduktív vagy monolitikus értékek, gyakorlatok és identitások megkérdőjelezésére.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)