A videojátékok hatása az agresszióra, a megismerésre és a figyelemre

A videojátékok hatása az agresszióra, a megismerésre és a figyelemre (J. Ferguson Christopher)

Eredeti címe:

Video Game Influences on Aggression, Cognition, and Attention

Könyv tartalma:

Ez a könyv a videojátékokkal és azok játékosokra gyakorolt hatásaival kapcsolatos, jelenleg is folyó tudományos vitákkal foglalkozik. A könyv ellentétes nézőpontokat mutat be, és olyan pont- és ellenpontokat kínál, amelyekben egy adott téma mindkét oldalán álló kutatók a lehető legjobban érvelnek megállapításaik és elemzéseik mellett. A fejezetek a videojátékoknak a játékosok viselkedésére és kogníciójára gyakorolt pozitív és negatív hatásait egyaránt tárgyalják, az erőszakhoz és az elidegenedéshez való hozzájárulástól a kognitív diszfunkciótípusok terápiás eredményeinek elősegítéséig. Az ellentétes nézőpontok modellje tiszteletteljes tudományos vitát mutat be, nyílt párbeszédre ösztönöz, és lehetővé teszi az olvasók számára, hogy megalapozott következtetéseket vonjanak le.

A tárgyalt kulcskérdések a következők:

- Az erőszakos videojátékok elősegítik-e az erőszakot?

- Létezik-e videojáték-függőség?

- A szülőknek korlátozniuk kell-e a gyermekek interaktív médiahasználatát?

- Elősegítik-e az akció-videojátékok a vizuális figyelmet?

- A videojátékok szexista tartalma elősegíti a nőgyűlöletet a való életben?

- Lassíthatják-e a videojátékok a demencia előrehaladását?

- A videojátékok szociálisan elszigetelő hatásúak?

A videojátékok hatása az agresszióra, a megismerésre és a figyelemre a kutatók, klinikusok és szakemberek, valamint a fejlődéspszichológia, a szociális munka, az oktatáspolitika és oktatáspolitika, a kriminológia/bűnügyi igazságszolgáltatás, a gyermek- és iskolapszichológia, a szociológia, a médiajog és más kapcsolódó tudományágak végzős hallgatói számára nélkülözhetetlen forrás.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9783030070441
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Hogyan alakította az őrület a történelmet: Mániákus uralkodók, őrjöngő nárciszták és pszichotikus...
Hogyan befolyásolták a mentális betegségek és a...
Hogyan alakította az őrület a történelmet: Mániákus uralkodók, őrjöngő nárciszták és pszichotikus látnokok excentrikus sorozata - How Madness Shaped History: An Eccentric Array of Maniacal Rulers, Raving Narcissists, and Psychotic Visionaries
Katasztrófa! Hogyan magyarázza meg a pszichológia, hogy a jó emberek miért rontják el a rossz...
Mi történik az elménkkel járványok, természeti...
Katasztrófa! Hogyan magyarázza meg a pszichológia, hogy a jó emberek miért rontják el a rossz helyzeteket? - Catastrophe!: How Psychology Explains Why Good People Make Bad Situations Worse
A videojátékok hatása az agresszióra, a megismerésre és a figyelemre - Video Game Influences on...
Ez a könyv a videojátékokkal és azok játékosokra...
A videojátékok hatása az agresszióra, a megismerésre és a figyelemre - Video Game Influences on Aggression, Cognition, and Attention
Erőszakos bűncselekmények: Klinikai és társadalmi következmények - Violent Crime: Clinical and...
Az erőszakos bűncselekmények: klinikai és...
Erőszakos bűncselekmények: Klinikai és társadalmi következmények - Violent Crime: Clinical and Social Implications

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)