A videojátékok írásának és tervezésének végső útmutatója

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

A videojátékok írásának és tervezésének végső útmutatója (Flint Dille)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvről szóló kritikák kiemelik a könyv értékét a törekvő játékírók és -fejlesztők számára, hangsúlyozva a világos írásmódot és a gyakorlatias gyakorlatokat. A könyv a játékírás és -tervezés alapvető szempontjait tárgyalja, így a kezdők és a szakmában jártasak számára egyaránt hasznos forrás. Több kritikus azonban hiányosságokat is említett, különösen azt, hogy a könyv a tervezés és a technikai szempontok helyett az írásra összpontosít. Emellett a számos elgépelés miatt aggályok merültek fel a szerkesztés minőségével kapcsolatban.

Előnyök:

Könnyen olvasható
világos koncepciók
gyakorlatias gyakorlatok
hasznos az írás fejlesztéséhez
tapasztalt szerzők tanulságos személyes anekdotái
hasznos a játékírás követelményeinek megértéséhez
releváns mind a kezdő írók, mind a tapasztalt szakemberek számára
átfogó képet nyújt a játékírás folyamatáról.

Hátrányok:

A játéktervezési technikákra korlátozottan koncentrál
hiányoznak a tervezési folyamatokra vonatkozó részletes példák
számos elgépelés és nyelvtani probléma
néhány olvasó félrevezetőnek találta a címet
nem biztos, hogy jól fogadja azokat, akik nem rendelkeznek előzetes történetírói tapasztalattal.

(122 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

Könyv tartalma:

- A szerzők a legjobb játéktervezők.

- A pályakezdő játékíróknak és -tervezőknek rendelkezniük kell ezzel a teljes bibliával.

Vannak más könyvek is a videojátékok készítéséről.

Persze, ezek az alapokat tárgyalják. De a The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design messze túlmutat az alapokon. A szerzők, a legjobb játéktervezők, arra összpontosítanak, hogy olyan játékokat hozzanak létre, amelyek a játékos számára érzelmi élményt nyújtanak. A témák között szerepel a történet beépítése a játékba, a játék forgatókönyvének megírása, a játék bibliájának összeállítása, a tervezési dokumentum elkészítése, valamint az eredeti szellemi tulajdonon való munka a licencekkel való munka helyett. Végezetül teljes körű információt kapunk arról, hogyan mutassunk be egy látomásos új ötletet a fejlesztőknek és a kiadóknak. Van játékod? Szerezd meg a The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design (A videojáték-írás és -tervezés végső útmutatója).

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781580650663
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2008
Oldalak száma:272

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A játékmester: Életem a 80-as évek kocka kultúrájának lövészárkaiban a G.I. Joe-val, a Dungeons &...
Flint Dille megírta a gyermekkorodat. A 80-as évek...
A játékmester: Életem a 80-as évek kocka kultúrájának lövészárkaiban a G.I. Joe-val, a Dungeons & Dragons-szal és a Transformersszel - The Gamesmaster: My Life in the '80s Geek Culture Trenches with G.I. Joe, Dungeons & Dragons, and the Transformers
A videojátékok írásának és tervezésének végső útmutatója - The Ultimate Guide to Video Game Writing...
- A szerzők a legjobb játéktervezők.- A...
A videojátékok írásának és tervezésének végső útmutatója - The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)