Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play
A videojátékok olyan összetett, lenyűgöző médiumok, amelyekben a bevett művészeti formák és a technológia kereszteződése interaktív szöveget hoz létre.
A képzőművészet, az építészeti tervezés, a zene, a narratíva és a játékszabályok mind helyet kapnak a számítógépes rendszerekben, amelyek célja, hogy magával ragadó játékélményt teremtsenek, és amelyeknek korlátokat szabnak. A videojáték-tanulmányok viszonylag rövid életében számos szerző közelítette meg a játékok működésének kérdését, egyesek a játéktervezés technikai aspektusaira, mások a játékszabályokra összpontosítva.
Ez a tanulmány holisztikus szemlélettel vizsgálja, hogy a ludológia, a narratológia, a vizuális retorika, a zeneelmélet és a játékospszichológia hogyan működik (vagy nem működik) együtt a koherens élmény megteremtése érdekében, és hogyan biztosít egységes keretet a videojátékok megértéséhez.