A videojátékok koncepcióművészetének nagy, rossz világa: Hogyan kezdj karriert koncepcióművészként

Értékelés:   (4.7 az 5-ből)

A videojátékok koncepcióművészetének nagy, rossz világa: Hogyan kezdj karriert koncepcióművészként (Eliott Lilly)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv jól fogadott forrás a feltörekvő koncepcióművészek számára, különösen a játékipar iránt érdeklődők számára. Gyakorlati tanácsokat, személyes anekdotákat és egyértelmű útmutatást nyújt a szakmai fejlődéshez, bár nem magára a konceptművészetre összpontosít.

Előnyök:

Kiváló minőségű nyomtatás és design
inspiráló és könnyen érthető tartalom
személyes történetek, amelyek lekötik az olvasót
átfogó tanácsok a játékiparba való belépéshez
olyan gyakorlati példákat tartalmaz, mint az önéletrajz és a névjegykártya
bátorítja az egyéniséget a művészeti alkotásokban.

Hátrányok:

Nem ad mélyreható útmutatást a portfólió elkészítéséhez; néhány olvasó több koncepcióművészeti példát várt, nem pedig az állásszerzésre összpontosít.

(11 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist

Könyv tartalma:

Készen állsz arra, hogy koncepcióművészként kezdd el a karriered a videojáték-iparban, de nem tudod, hol kezdd?

A videojátékok konceptművészetének nagy, rossz világa: A Big Bad sorozat második könyve: Hogyan kezdj koncepcióművészként karriert? című könyv mélyebben elmélyül az An Insider's Guide for Students (Bennfentes útmutató diákoknak) című könyvben korábban tárgyalt témákban és témakörökben. Ez az útmutató túlmutat az amatőrök szintjén, és felkészíti a feltörekvő profikat, vagy bármely más művészt a szórakoztatóiparban való jövőre. Akár végzős diákként lépsz be a munkaerőpiacra, akár fiatal szakemberként, aki most tört be a munkaerőpiacra, vagy akár már meglévő szakemberként, aki csalódott a jelenlegi helyzetében, kapj segítséget ahhoz, hogy kitaláld, mi következik egy teljes értékű karrierhez.

Eliott Lilly rendkívül keresett koncepcióművész, aki közel egy évtizedes tapasztalattal rendelkezik a videojáték-iparban. Olyan neves játékcégeknek dolgozott, mint az id Software, a Treyarch és az Activision. Számos népszerű franchise-hoz járult hozzá, köztük a Rage, a Doom és a Call of Duty sorozathoz. Eliott oktatóként is tevékenykedik, egyetemi hallgatóknak tart bevezető koncept art órákat.

A videojáték-ipar minden csínját-bínját első kézből ismerő Eliott Lilly kivételes vezető, aki segíthet felkészülni az ambícióid megvalósítása felé vezető, kifizetődő útra.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781624650369
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A videojátékok koncepcióművészetének nagy, rossz világa: Hogyan kezdj karriert koncepcióművészként -...
Készen állsz arra, hogy koncepcióművészként kezdd...
A videojátékok koncepcióművészetének nagy, rossz világa: Hogyan kezdj karriert koncepcióművészként - The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)