A videojátékok mindig is melegek voltak

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

A videojátékok mindig is melegek voltak (Bonnie Ruberg)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv jelentős hozzájárulás a játéktudományokhoz, mivel világos és éleslátó elemzést nyújt a videojátékok queer témáiról. Miközben a könyv tisztaságát és mélységét dicsérik, egyes kritikák kritizálják a vélt elfogultság és a modern értékek játékelemzésre való ráerőltetése miatt.

Előnyök:

Alapvető hozzájárulás a játéktudományok területéhez
új kereteket és konkrét példákat kínál a játékok elemzéséhez
világos és közvetlen írás
kutatásra és oktatásra egyaránt alkalmas
a játékok queer témáinak meggyőző elemzése.

Hátrányok:

A vádak szerint mesterkélt propaganda
kritika, hogy visszamenőlegesen modern értékeket alkalmaz a videojátékokra
egyesek szerint a szexualitás ráerőltetése a nem queer játékokra
negatív reakciók a vélt „homo propagandára”.

(4 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Video Games Have Always Been Queer

Könyv tartalma:

A videojátékok queer potenciálja mellett érvel.

Míg a videojátékokban megjelenő queernessről szóló népszerű viták gyakran a nagynevű, mainstream játékokra összpontosítanak, amelyekben LMBTQ karakterek szerepelnek, mint például a Mass Effect vagy a Dragon Age, Bonnie Ruberg a játékokban megjelenő queerness fogalmát a reprezentáció kérdésén túlmutatóan vizsgálja, hogyan lehet a videojátékokat queer módon játszani, értelmezni és tervezni, függetlenül attól, hogy azok nyíltan LMBTQ tartalmat tartalmaznak-e vagy sem. A Video Games Have Always Been Queer című könyv amellett érvel, hogy a videojátékok médiumát magát is lehet - és kell is - queer módon olvasni.

Az első olyan könyvben, amely a játéktudományok és a queer-elmélet összekapcsolásának szentelt, Ruberg ellenáll annak a gyakori, reduktív narratívának, miszerint a játékok csak most válnak sokszínűbbé. Feltárva, hogy mit adhat D. A. Miller olvasása a 2007-es Portal című népszerű videojátéknak, vagy mit nyújt Eve Sedgwick a Pongnak, Ruberg modellezi, hogy a játékvilágok milyen módon kínálnak lehetőséget a játékosoknak a queer tapasztalatok, affektusok és vágyak felfedezésére. Ahogy a játékosok megpróbálnak "passzolni" az Octodadban, vagy felfedezik a kudarc örömét a Burnoutban: Revenge, Ruberg azt állítja, hogy még egy olyan domináns játékkultúrában is, amely nyíltan ellenségesnek bizonyult azokkal szemben, akiket másnak tartanak, a queer embereknek mindig is szerepük volt a videojátékokban - mert a videojátékok valójában mindig is queerek voltak.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781479843749
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2019
Oldalak száma:288

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A videojátékok mindig is melegek voltak - Video Games Have Always Been Queer
A videojátékok queer potenciálja mellett érvel.Míg a videojátékokban...
A videojátékok mindig is melegek voltak - Video Games Have Always Been Queer

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)