Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 5 olvasói szavazat alapján történt.
On Video Games: The Visual Politics of Race, Gender and Space
Ma már az amerikai háztartások több mint felében van dedikált játékkonzol, és a játékipar profitja világszerte felülmúlja a filmiparét. Soraya Murray éleslátó tanulmánya a nemek, a faj és a tér kérdéseit vizsgálja egy sor népszerű kortárs játék kapcsán.
Olyan kasszasikereket vizsgál, mint a The Last of Us, a Metal Gear Solid, a Spec Ops: The Line, a Tomb Raider és az Assassin's Creed, hogy megmutassa, hogyan fonódnak össze mélyen az amerikai ideológiai álláspontokkal és a kortárs politikai, kulturális és gazdasági konfliktusokkal. A XXI. században a vizuális anyagok kvintesszenciális formáiként a mainstream játékok egyszerre tükrözik és ösztönzik a nagyobb társadalmi félelmeket, reményeket és álmokat, sőt, az elismerésért folytatott összetett küzdelmeket is feldolgozzák.
Murray e népszerű játékok bonyolultan felépített karaktereit és sűrűn rétegzett világait vizsgálja, nyomon követve, hogy társadalmi és környezeti tájképeik hogyan tükrözik a nemekről, a fajról, a globalizációról és a városi életről alkotott elképzeléseket. Ezen a feltörekvő tudományterületen Murray újszerű elméleti megközelítéseket kínál a játékok és a játszható média mint kultúra megvitatásához.