Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design
A virtuális valóság megértése: A virtuális valóság megértése: interfész, alkalmazás és tervezés, második kiadás egy olyan időszakban érkezik, amikor a virtuális valóság mögött álló technológiák drámai fejlődésen mentek keresztül. A könyv segít a felhasználóknak abban, hogy kihasználják a VR saját területükön történő alkalmazásainak azonosításának és előkészítésének lehetőségeit. Azzal, hogy a szerzők a VR-t kommunikációs médiumként közelítik meg, olyan forrást hoztak létre, amely a mögöttes technológiák fejlődésével együtt is releváns marad. A könyv tartalmazza a VR történetét, a jelenleg használt rendszereket, a VR alkalmazását, valamint az alkalmazások tervezése és megvalósítása során felmerülő számos kérdést, beleértve a hardverkövetelményeket, a rendszerintegrációt, az interakciós technikákat és a használhatóságot.
⬤ A műszaki vagy üzleti olvasóknak és az osztálytermeknek szánt, tartalmas, megvilágító erejű lefedettséggel rendelkezik.
⬤ Vizsgálja a VR alkotó technológiáit a vizualizáció, az ábrázolás, a grafika, az ember-számítógép interakció és más területekről.
⬤ Kiegészítő esettanulmányokat, útmutatókat, oktatási anyagokat és egy nyílt forráskódú VR-programozási rendszerre mutató linket kínál (a kapcsolódó weboldalon keresztül).
⬤ Tartalmaz frissített érzékelési anyagot és új fejezeteket a játékmotorokról, az optikai követésről, a VR vizuális interfész szoftverekről, valamint egy új, képekkel ellátott szójegyzéket.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)