Active and Transformative Learning in Steam Disciplines: From Curriculum Design to Social Impact
Active and Transformative Learning in STEAMDisciplines Disciplines egy egyedülálló referenciakötet az új, tanulóközpontú és célorientált tanulási környezethez, ahol az egyéni és csoportos tanulási utak fokozzák a problémamegoldó képességet. Ezek a gyakorlatok az olyan egyszerű tanítási módszerektől, mint az órai megbeszélés és a szerepjáték, a társas tanításig és a flipped learningig terjedhetnek.
A STEAM-oktatásra (tudomány, technológia, mérnöki tudományok, művészetek és matematika) összpontosítva a három tudományág - az oktatás, az üzleti élet és az informatika - tudósai kiemelik az osztály mint az együttműködésen alapuló tudásmegosztás helyének fontosságát, amely magában foglalja mind a diákok, mind az oktatók aktív részvételét, és feltárják az innováció és a fenntarthatóság közötti kapcsolatot a tanterv és a kutatás szintjén. A fejezetek szerzői tárgyalják a felsőoktatás digitális átalakulásának időszerű kérdéseit, a szükséges aktív tanulási stratégiákat, az oktatástervezés újszerű módszertani megközelítéseit és a tanulási tartalmak aktív és együttműködő feltárásának új, diákközpontú paradigmáját.
Ez a kötet a STEAM-tantárgyak aktív és átalakító tanulási stratégiáinak kialakulóban lévő menetrendjével kapcsolatos tudásanyag jelentős hiányosságát pótolja, és hasznos eszköz a tanárok, felsőoktatási igazgatók, politikai döntéshozók, tantervtervezők és iskolavezetők számára, akik értékalapú stratégiákat kívánnak kidolgozni a minőségi oktatás előmozdítására, hangsúlyt fektetve az aktív és átalakító tanulásra.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)