Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula
Induljon el ebben az izgalmas Android alkalmazásfejlesztés világában
Főbb jellemzők
● Kezdje Kotlin kalandját az alapoktól a kifinomult Android programozásig.
● Tapasztalja meg egy videoalkalmazás, játéktervezés és csevegőalkalmazás élő kódolását.
● Fedezze fel az Android keretrendszert, az alkalmazáskészítést, a tesztelést és a Google Play áruházban való közzétételt.
Leírás
Mint ambiciózus Kotlin programozó vagy Android-fejlesztő, gyakran tanácstalanul áll egy adott feladat elvégzéséhez rendelkezésre álló lehetőségek előtt? Vagy hogy miért jobb egyetlen megoldás a többinél az adott Android-feladat elvégzésére?
És ami a legfontosabb, hogyan végezhet Kotlin-programozást ezt a kiváló alternatívát alkalmazva?
A 'Building Android Projects with Kotlin' című könyv megtanít mindenre, amit egy hihetetlen Android-alkalmazás elkészítéséhez tudnia kell. Ismerteti az Android alapjait, összetevőit és azok céljait. A könyv hangsúlyozza a tiszta kód, a moduláris kódírás és az architektúrális minták jelentőségét is. Megtanítja az olvasót arra, hogyan elemezze egy elrendezés teljesítményét, hogyan válassza ki a legjobb képformátumot, és megtanítja a többképernyős alkalmazásfejlesztés alapjait.
Ez a könyv a csevegőalkalmazások, videómegosztó alkalmazások és videojátékok létrehozását tárgyalja. A könyv tárgyalja a legjobb gyakorlatokat, a könyvtárakat, a funkcionális követelmények gyűjtését és a funkciók fejlesztését, miközben felépíti és elmagyarázza ezen alkalmazások funkcionalitását. A könyvben olyan témakörök sorát ismerhetjük meg, mint az Android alapjai, az elrendezés és a képoptimalizálás, a gyakorlati fejlesztőeszközök, a tiszta kód írása, a többképernyős alkalmazások fejlesztése, a csevegőalkalmazások, videómegosztó alkalmazások és játékok készítése.
Amit megtanulhat
● Fejlessze a jól strukturált programok és moduláris kódok írásának képességét.
● Az ExoPlayer, Notifications, RecyclerView, ToolBar, Unity, Jetpack komponensek stb. megkerülése.
● Fedezze fel és használja a Memory analyzer, Database analyzer, Logcat és Layout Inspector programokat.
● Vizsgálja meg a különböző elrendezési tervek tervezési mintáit és teljesítményét, és ennek megfelelően optimalizáljon.
● Hozzon létre különböző terveket mobilra és táblagépekre ugyanabban az alkalmazásban.
Kiknek szól ez a könyv
A feltörekvő Android-fejlesztők, Kotlin-programozók és mobilfejlesztők profitálhatnak a könyv elolvasásából, mivel javíthatják íráskészségüket és teljes mértékben kihasználhatják a Kotlin előnyeit alkalmazásfejlesztésük során. A könyv elolvasása előtt azonban hasznos lenne ismerni a Kotlint.
Tartalomjegyzék
1. Hello World projekt létrehozása
2. Az Android komponensek alapjai
3. Architektúra minták
4. Chat-alkalmazás fejlesztése
5. Az alkalmazás közzététele
6. Videómegosztó alkalmazás fejlesztése
7. Bevezetés a játékfejlesztésbe
8. Az első játék fejlesztése
9. A nagy képernyők támogatásának hozzáadása
10. Fontos eszközök/libs bemutatása Androidhoz
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)