Értékelés:
A kritikák dicsérik a könyvet a világossága, alapossága és az Android-programozást tanuló kezdők számára való alkalmassága miatt. Sok felhasználó értékeli a kis fejezetekkel és jó illusztrációkkal ellátott, strukturált megközelítést. Néhány kritikus azonban megjegyezte, hogy a Kindle verzió macOS-en való megjelenése és a Java-előzetes tudás feltételezése potenciális akadályt jelenthet az abszolút kezdők számára.
Előnyök:⬤ Jól strukturált a kezdők számára, kiváló illusztrációk, alapos és részletes tartalom, jó hozzáférés a forráskódhoz, jelentős fejlesztések a
⬤ 0 verzióban a
⬤ 6-hoz képest, jó ár-érték arány.
Előzetes Java-tudást igényel, ami a kezdőket túlterhelheti, a Kindle verziónak problémái vannak a macOS Catalina rendszerrel.
(3 olvasói vélemény alapján)
Android Studio 4.0 Development Essentials - Java Edition: Developing Android Apps Using Android Studio 4.0, Java and Android Jetpack
Teljesen frissítve az Android Studio 4 számára. 0, az Android 10 (Q), az Android Jetpack és a modern architektúrális irányelvek és komponensek alapján, a könyv célja, hogy megtanítsa az Android-alapú alkalmazások fejlesztéséhez szükséges készségeket a Java programozási nyelv használatával.
Az Android Studio áttekintése olyan területekre terjed ki, mint az eszközablakok, a kódszerkesztő és a Layout Editor eszköz. Az Android architektúrájának bemutatását az Android alkalmazások és felhasználói felületek Android Studio környezetet használó tervezésének alapos áttekintése követi.
A fejezetek az Android architektúra komponenseit is tárgyalják, beleértve a nézeti modelleket, az életciklus-kezelést, a szobaadatbázisokat, az alkalmazás navigációját, az élő adatokat és az adatkötést.
Olyan haladóbb témákat is tárgyalunk, mint az intents, valamint az érintőképernyő kezelése, a gesztusfelismerés és a hang lejátszása és rögzítése. A könyv ezen kiadása kitér a nyomtatásra, az átmenetekre, a felhőalapú fájltárolásra és az összehajtható eszközök támogatására is.
Az anyagtervezés fogalmait is részletesen tárgyalja a könyv, beleértve a lebegő akciógombok, a Snackbars, a füles felületek, a kártyanézetek, a navigációs fiókok és az összecsukható eszköztárak használatát.
A könyv az általános Android-fejlesztési technikák mellett olyan Google Play-specifikus témákat is tartalmaz, mint a térképek implementálása a Google Maps Android API használatával, valamint az alkalmazások benyújtása a Google Play fejlesztői konzoljára.
Az Android Studio 4 egyéb kulcsfontosságú jellemzői. 0 és az Android 10 főbb jellemzőit is részletesen tárgyalja, beleértve a Layout Editor, a ConstraintLayout és ConstraintSet osztályokat, a kényszerkapcsolati láncokat, a MotionLayout animációt, a korlátokat, a közvetlen válaszértesítéseket, a nézetkötéseket és a többablakos támogatást.
A fejezetek kitérnek az Android Studio olyan speciális funkcióira is, mint az App Links, a Dynamic Feature Modules, az Android Studio Profiler és a Gradle build konfiguráció.
Feltételezve, hogy már rendelkezik némi programozási tapasztalattal, készen áll az Android Studio és az Android SDK letöltésére, hozzáférése van egy Windows, Mac vagy Linux rendszerhez, és ötletei vannak néhány fejlesztendő alkalmazáshoz, máris nekiláthat.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)