Apple játékkeretek és technológiák: 2D-s játékok készítése Spritekit és Swift segítségével

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

Apple játékkeretek és technológiák: 2D-s játékok készítése Spritekit és Swift segítségével (Tammy Coron)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv a SpriteKit és a GameplayKit elsajátításához készült, és mind a kezdők, mind a más programozási nyelvekről átállók számára kiválóan alkalmas. Világos magyarázatokat, magával ragadó projekteket és bőséges információt tartalmaz, így értékes eszköz a feltörekvő játékfejlesztők számára.

Előnyök:

Naprakész tartalom a SpriteKitről és a GameplayKitről.
Világos magyarázatok és könnyen követhető példák.
Kezdő és középhaladó koncepciókat egyaránt tartalmaz.
Jól felépített, magával ragadó projektekkel.
Gyönyörű színes illusztrációk.
A szerző hozzáértő és megközelíthető.
Tartalmazza az online játékokról és az alkalmazáson belüli vásárlásokról szóló bónuszrészeket.

Hátrányok:

Néhány későbbi fejezet kihívást jelenthet a kezdők számára.
A mélyebb megértéshez további olvasásra és kutatásra van szükség.

(7 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift

Könyv tartalma:

Tervezz és fejlessz olyan kifinomult 2D-s játékokat, amelyek készítése éppolyan szórakoztató, mint a játék. A részecskeeffektusoktól és az útkereséstől a közösségi integrációig és a monetizálásig, az Apple erőteljes játéktechnológiai csomagjának teljes körű bemutatása mindent lefed. Ismered a Swiftet, de új vagy a játékfejlesztésben? Semmi gond. Kezdje az alapokkal, majd a komplexitás rétegződésével haladjon végig három izgalmas - és teljesen játszható - játékon. A végén mindent tudni fogsz, amire szükséged van ahhoz, hogy elindulj, és megalkosd a saját videojátékos remekművedet bármelyik Apple platformra.

Fedezd fel az Apple Game Frameworks, az Xcode és a Swift erejét három izgalmas játék megalkotásával: Gloop Drop - egy klasszikus árkád játék újfajta változata, Val's Revenge - egy roguelike dungeon crawler, és Hog - egy közösségi játékosok elleni mobil kockajáték. Az Apple Game Frameworks segítségével nagy teljesítményű, energiatakarékos játékokat hozhatsz létre, amelyek minden Apple platformon működnek, beleértve az iOS-t, a macOS-t, a tvOS-t és a watchOS-t is.

Ebben a könyvben megtudhatod, hogyan...

Tervezz és fejlessz gazdag 2D-s játékélményeket az Apple beépített játék keretrendszerének használatával. Használja ki a SpriteKit erejét az Xcode és a Swift segítségével, hogy magával ragadó játékosélményeket hozzon létre. Használja a vizuális jelenetszerkesztőt teljes jelenetek létrehozásához. Engedje szabadjára a Particle Editor erejét, hogy lenyűgöző effekteket hozzon létre. Használja a GameplayKitet, hogy olyan fejlett funkciókat adjon játékaihoz, mint az útkeresés, a mesterséges intelligencia és az összetett szabályrendszerek. Építsen nagyobb, összetettebb világokat csempetérképekkel és az Xcode vizuális csempetérkép-szerkesztőjével. Hozz össze embereket a GameKit és a Game Center, az Apple közösségi játékhálózata segítségével. Növelje bevételeit harmadik féltől származó bannerhirdetésekkel és jutalmazott hirdetésekkel a Google AdMob (TM) segítségével. Monetarizáld játékaidat a StoreKit és az alkalmazáson belüli vásárlások segítségével.

Szóval, ragadd meg a felszerelésed, és kezdj el játszani - itt az ideje, hogy szintet lépj a képességeiddel.

Amire szükséged van:

⬤ macOS Mojave 10. 14. 6 vagy újabb.

⬤ Xcode 11. 3 vagy újabb.

⬤ Swift 5 alapszintű ismerete. 1. 4 vagy újabb.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781680507843
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:500

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Apple játékkeretek és technológiák: 2D-s játékok készítése Spritekit és Swift segítségével - Apple...
Tervezz és fejlessz olyan kifinomult 2D-s...
Apple játékkeretek és technológiák: 2D-s játékok készítése Spritekit és Swift segítségével - Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: