Értékelés:

A könyvet nagyra értékelik, mivel átfogó forrásként szolgál az Arduino és a viselhető elektronika megismeréséhez. Különösen nagyra értékelik világos magyarázatai és gyakorlatias megközelítése miatt, amely a kezdők és a kreatív egyének számára egyaránt hozzáférhetővé teszi az összetett fogalmakat.
Előnyök:Nagyszerű forrás az Arduino elsajátításához, kiküszöböli a kísérletezéssel kapcsolatos frusztrációt, fokozza a kreativitást és a tervezői gondolkodást, jól strukturált az alkatrészektől a programozásig, közérthető nyelvezet, kiváló kiindulópont a viselhető elektronikához.
Hátrányok:A véleményekben nem említenek konkrét hátrányokat.
(2 olvasói vélemény alapján)
Arduino Wearable Projects
Tervezz, kódolj és építs izgalmas viselhető projekteket az Arduino eszközök segítségével.
Erről a könyvről
Fejlesszen interaktív programot a viselhető eszközökhöz alkalmas érzékelők és működtetők segítségével Értse meg a viselhető programozást gyakorlati projektek segítségével Fedezze fel a különböző viselhető tervezési folyamatokat az Arduino platformon, és igazítsa azokat az egyéni igényeihez
Kinek szól ez a könyv
Ez a könyv azoknak az olvasóknak szól, akik ismerik az Arduino platformot, és többet szeretnének megtudni a viselhető projektek készítéséről. A viselhető termékekkel kapcsolatos korábbi tapasztalat nem elvárás, bár az Arduino programozás alapszintű ismerete segít.
Amit tanulni fog
Fejlessze a viselhető számítástechnika alapvető megértését Ismerje meg az Arduinót és a vele kompatibilis prototípusgyártó platformokat, amelyek alkalmasak viselhető tárgyak létrehozására Értse meg a viselhető tárgyak létrehozását körülvevő tervezési folyamatot Legyen betekintése a viselhető projektek fejlesztésére alkalmas anyagokba Tervezzen és hozzon létre projekteket, többek között interaktív kerékpáros kesztyűt, GPRS helymeghatározó órát és egyebeket különböző típusú elektronikus alkatrészek felhasználásával Fedezze fel az interaktivitást szolgáló programozást Tanulja meg, hogyan csatlakoztassa és kapcsolja össze a viselhető tárgyakat Bluetooth és WiFi segítségével Koszolja be a kezét saját, személyre szabott tervekkel
Részletesen
Az intelligens viselhető technológiák iránti kereslet napról napra népszerűbbé válik. Az Arduino platformot a viselhető eszközök, például a tartózkodási helyedet nyomon követő órák vagy a lefutott kilométereket számoló cipők szem előtt tartásával fejlesztették ki. Ez alapvetően egy nyílt forráskódú fizikai számítástechnikai platform, amely egy egyszerű mikrokontroller lapkán és egy olyan fejlesztőkörnyezeten alapul, amelyben a lapkához tartozó szoftvereket készítheti el. Ha érdekel a saját viselhető eszközök tervezése és létrehozása, ez egy kiváló platform számodra.
Ez a könyv megadja Önnek a készségeket és a megértést ahhoz, hogy saját viselhető projekteket hozzon létre. A könyv különböző prototípustervező lapokat tárgyal, amelyek kompatibilisek az Arduino platformmal, és alkalmasak viselhető projektek létrehozására. A könyv minden egyes fejezete egy-egy projektet fed le, amelyben az ismeretek és készségek fokozatosan kerülnek bevezetésre, így a könyv mindenféle olvasó számára alkalmas.
Az utazást az elektronikus alkatrészek, köztük a LED-ek és érzékelők megértésével kezded, hogy megismerkedj a különböző alkatrészekkel. Ezután gyakorlati tapasztalatot szerzel az első viselhető projekted, egy pár interaktív kerékpáros kesztyű elkészítésével, amely segít az éjszakai kerékpározásban. Ezt követi egy saját funky LED-szemüveg és egy menő GPS óra készítése. Más projektekbe is belemerülsz, többek között saját kulcs nélküli ajtózár, viselhető NFC-címkék, fitneszkövető eszköz és WiFi-képes szikrapanel készítésébe. A végső projekt az előzőekben használt koncepciók összeállítása, ahol elkészíted a saját okosórádat fitneszkövetéssel, internetalapú értesítésekkel, GPS-szel és persze időmérővel.
Stílus és megközelítés
Ez egy projektalapú könyv, amely minden egyes projektet lépésről lépésre mutat be az olvasónak. Minden egyes projekt elején külön-külön tárgyalja az összes komponenst, majd elmagyarázza, hogyan lehet őket interaktív objektumokká kombinálni. Minden projekt tartalmaz egy könnyen követhető útmutatót az elektronika megtervezéséhez és viselhető tárgyakba való beépítéséhez.