Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
Artbreak: A Creative Guide to Joyful and Productive Classrooms
A játék a gyermekkor központi, egyetemes jelentőségű tevékenysége. Az önirányított játék, amelyben a felnőttek inkább támogató, mint irányító szerepet játszanak, döntő fontosságú a gyermekek fejlődése és jóléte szempontjából. Mivel azonban a gyermekek napjai és éjszakái egyre inkább meg vannak írva és meg vannak tervezve, a játék lehetőségei az elmúlt fél évszázadban eltűntek, különösen az iskolákban.
Az ArtBreak újítása a kreatív keretben rejlik. Katherine Ziff volt iskolai tanácsadó, jelenlegi tanácsadó professzor és gyakorló művész öt éven át fejlesztette és tesztelte a programot, integrálva a művészetterápia, a tanácsadás és a gyermekközpontú oktatás elméletét és gyakorlatát. Az eredmény egy választáson alapuló, irányított játékélmény, amely a művészi alkotás fejlődési és helyreállító lehetőségein alapul.
Ez a könyv, amely részletes útmutató a hogyan-hozzáférésről, egy rugalmas és hozzáférhető eszköztár, amelyre a tanároknak, szülőknek és tanácsadóknak szükségük van ahhoz, hogy megkönnyítsék a pihentető, művészetalapú játékot, amely lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy felnőtt támogatással szabadon felfedezzék, tervezzék és kövessék saját érdeklődési körüket. A könnyen megvalósítható ArtBreak beilleszthető az osztályterem, az otthon, a terápiás rendelő vagy más közösségi környezet rendszeres rutinjába, bármilyen léptékben, ami a helyhez, az időhöz és a költségvetéshez illeszkedik. Nincs szükség művészeti képzésre, csak hajlandóságra, hogy a gyerekekkel együtt induljunk el egy játékos utazásra.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)