Az álomépítészek: Kalandok a videojáték-iparban

Értékelés:   (4.3 az 5-ből)

Az álomépítészek: Kalandok a videojáték-iparban (David Polfeldt)

Olvasói vélemények

Összegzés:

David Polfeldt könyve magával ragadó és őszinte betekintést nyújt a videojáték-iparba, személyes anekdotákat vegyítve az iparági betekintéssel. A recenzensek dicsérték a lebilincselő történetmesélést és a világos írásmódot, ami értékes forrássá teszi a könyvet mind az iparágban járatosak, mind a pályakezdők számára.

Előnyök:

Elképesztő betekintés a játékiparba az indie és az AAA produkcióktól kezdve.
Magával ragadó, személyes hangvételű történetmesélés.
Világos és élvezetes írásmód.
Egyedülálló perspektívát és gondolatokat kínál a vezetésről.
Hasznos az iparágba újonnan belépők és a játékvilágra kíváncsiak számára.
Lenyűgöző módon tárgyalja a személyes fejlődést és tapasztalatokat.

Hátrányok:

Néhány fejezetet lassúnak éreztem, különösen az elején.
A játékfejlesztés technikai aspektusainak korlátozott részletessége.
Elsősorban az üzleti és a kreatív/tervezési oldalra összpontosít, ami nem biztos, hogy tetszeni fog a mélyreható technikai ismereteket kereső olvasóknak.

(11 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry

Könyv tartalma:

A virágzó videojáték-ipar belső története az 1990-es évek végétől napjainkig, a Ubisoft Massive Entertainment (The Division, Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations) ügyvezető igazgatója által elmesélve.

A Massive Entertainmentnél, a Ubisoft stúdiójánál, a játékipar egyik legnagyobb és legbefolyásosabb vállalatának kulcsfontosságú részlegénél, Polfeldt ügyvezető igazgatónak keze volt napjaink néhány legnagyobb videojáték-franchise-ában, az Assassin's Creedtől a Far Cry-n át a Tom Clancy's The Divisionig, amely a leggyorsabban fogyó új sorozat ebben a generációban, és amely újjáélesztette a Clancy-márkát a játékiparban.

A THE DREAM ARCHITECTS című könyvben Polfeldt végigköveti a Sony PlayStation és a Microsoft Xbox korszakának hajnalán kezdődött, bájos, sajátos karrierjét - a sikeres Avatar-játékot James Cameronnak, amely digitálisan létrehozza egész Pandorát, és a skandináv erdőben töltött egyhetes túlélőtáborozáson át, hogy jobban megértse a The Division poszt-apokaliptikus jövőjét.

Polfeldt eközben elgondolkodik azon, hogyan nőtt és változott a videojáték-ipar, hogyan és mikor váltak a játékok művészetté, és hogyan bővült a médium művészi és történetmesélési potenciálja. Megosztja, milyen egy olyan kreatív folyamatot irányítani, amely alacsony, hat számjegyű kiadásból, fél tucat emberből álló csapattal ötszáz alkalmazottat foglalkoztató transzatlanti produkcióvá nőtte ki magát egyetlen, több mint százmillió dolláros gyártási költségvetéssel rendelkező projekten.

A játékfejlesztés aranykorának ritka, első kézből származó, élénk részletességgel elmesélt beszámolója, A DREAM ARCHITECTS korszakalkotó mű napjaink legnagyobb szórakoztató médiumáról.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781538702611
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2020

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Az álomépítészek: Kalandok a videojáték-iparban - The Dream Architects: Adventures in the Video Game...
A virágzó videojáték-ipar belső története az...
Az álomépítészek: Kalandok a videojáték-iparban - The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)