Értékelés:
Az „Anime and the Visual Novel” című könyvet kritika érte, hogy túlságosan nagyképű és nehezen olvasható, és inkább a bonyolult nyelvezetre, mint a tartalmas tartalomra összpontosít. Még azokat is összezavarhatja, akik ismerik az anime világát, mivel az alapvető fogalmak bonyolult magyarázatát kínálja.
Előnyök:A könyv előnyeiről nem számoltak be.
Hátrányok:⬤ Túlságosan nagyképű és terjedelmes
⬤ nincs tartalma
⬤ nem alkalmas anime-rajongóknak
⬤ a magyarázatok összezavarhatják az olvasókat
⬤ a szerző lekezelőnek és tájékozatlannak tűnik
⬤ hasonló információkat találhatunk közérthetőbb anime-blogokban is.
(1 olvasói vélemény alapján)
Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games
Ez a könyv az anime egyik legújabb és népszerű fejleményének, a vizuális regényekből adaptált sorozatoknak a tematikai és szerkezeti jellemzőit mutatja be.
A vizuális regények olyan interaktív fikciós játékok, amelyekben a játékosok kreatív módon irányítják a döntéseket és a cselekmény fordulópontjait. A végkifejlet a játékos döntései alapján változik, ami motivációt ad a játék újrajátszására és az alternatív döntések minden egyes alkalommal történő választására.
A képi pompa, a cselekmény mélysége és a finom jellemzés a médium alapvető szempontjai. A vizuális regényeken alapuló animék kihasználják az anyajátékok tulajdonságait, elgondolkodtató fonalakat és összetett személyiségeket eredményezve.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)