Értékelés:
A könyv részletes betekintést nyújt a Gemini- és Apollo-missziókba, így felnőttek és idősebb gyerekek számára egyaránt tanulságos, bár a fiatalabb olvasók számára kihívást jelenthet. Míg a történetmesélést és az illusztrációkat dicsérik, a szöveg mennyisége miatt kritikák érik a gyerekek számára való hozzáférhetőségét.
Előnyök:Kiterjedt részletek a küldetésekről, kiváló történetmesélés, jól kidolgozott illusztrációk, informatív az idősebb olvasók számára, jó forrás az Apollo-missziókról szóló tanításhoz.
Hátrányok:Túl sok szöveg a fiatalabbak számára, néhány tevékenység tölteléknek tűnik, kihívást jelenthet a kisebbek számára
(7 olvasói vélemény alapján)
The Apollo Missions for Kids, 71: The People and Engineering Behind the Race to the Moon, with 21 Activities
1961-ben Kennedy elnök kihívást fogalmazott meg: még az évtized vége előtt az Egyesült Államok egy embert fog a Holdra juttatni, és biztonságban visszahozni a Földre - ami akkoriban merész kijelentés volt, tekintve, hogy eddig csak egyetlen amerikai űrhajós járt az űrben, mindössze 15 percig. Az elnökre válaszolva.
Kennedy felhívására a NASA belevágott az Apollo-missziókba: egy bonyolult, veszélyes és költséges kalandba, amelyben 400 000 ember vett részt. Mielőtt a küldetések véget értek volna, a NASA űrhajósai tizenegy Apollo-repülést hajtottak végre, amelyek közül hat leszállt a Holdon, és nyolc űrhajós vesztette életét.
Az Apolló-küldetések gyerekeknek című kötet az űrkutatás e meghatározó korszakának történetét azok szemszögéből meséli el, akik átélték - az űrhajósok és családtagjaik, az irányítók és mérnökök, valamint a technikusok és politikusok szemszögéből, akik lehetővé tették a lehetetlent. A könyv tartalmaz egy időrendet, forrásokat a további tanulmányozáshoz, és olyan helyeket, ahol az Apollo-missziók tárgyi emlékeit megnézhetjük, valamint 21 gyakorlati tevékenységet, amelyekkel jobban megérthetjük a küldetéseket és a mögöttük álló tudományt. A gyerekek:
⬤ Meghatározzák, milyen súlyúak lennének a Holdon.
⬤ Megtanulják azonosítani a Hold jellemzőit.
⬤ Bemutathatják a keringési mechanikát egy golyó és egy sekély tál segítségével.
⬤ Számítsd ki, milyen messze van a Hold sporteszközök segítségével.
⬤ Rajzold újra a parancsnoki modul alakját és méretét.
⬤ Egyetek úgy, mint egy űrhajós, és készítsetek "űrételeket".
⬤ Tervezz egy küldetéstapaszt.
⬤ És még sok más.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)