Értékelés:
A könyv a paradoxonok elgondolkodtató feltárása, különféle eseteket és megoldásokat mutat be, miközben néhány filozófiai vitát is tartalmaz. Ugyanakkor kritikákat is kapott a vélt elfogultsága és a paradoxonok tárgyalásának különböző területeinek összemosása miatt.
Előnyök:⬤ Élvezetes, érdekes módon bemutatott paradoxonok
⬤ intellektuális kihívás
⬤ a téma széleskörű tárgyalása néhány új meglátással
⬤ jól megírt és elgondolkodtató.
⬤ Ayn Rand túlzott népszerűsítése
⬤ néhány vita figyelmen kívül hagyja a jól ismert kritikákat
⬤ a fizikai paradoxonok szerepeltetése elidegenítheti a matematikára és logikára összpontosító olvasókat.
(4 olvasói vélemény alapján)
Sleight of Mind: 75 Ingenious Paradoxes in Mathematics, Physics, and Philosophy
Több mint hetvenöt jól ismert paradoxon feltárása a matematikában, a filozófiában, a fizikában és a társadalomtudományokban, bemutatva, hogy az ész és a logika hogyan oszlathatja el az ellentmondás illúzióját.
A paradoxon egy kifinomult bűvésztrükk. A bűvész célja a lehetetlenség látszatának megteremtése, a nyúl kihúzása egy üres kalapból. A paradoxonhoz azonban nem kellenek kézzelfogható dolgok, mint a nyulak vagy a kalapok. A paradoxon elvontan, szavakkal, fogalmakkal és szimbólumokkal dolgozik, hogy az ellentmondás illúzióját keltse. A valóságban nincsenek ellentmondások, de úgy tűnhet, hogy vannak. A Sleight of Mind című könyvben Matt Cook és néhány munkatársa több mint 75 paradoxonba merül el a matematika, a fizika, a filozófia és a társadalomtudományok területén. Miközben minden egyes paradoxont megvitatnak és feloldanak, Cook segít az olvasóknak felfedezni a tudás értelmét és a fogalmak megfelelő kialakítását - és azt, hogy az ész hogyan oszlathatja el az ellentmondás illúzióját.
Az utazás Gilbert és Sullivan Penzance kalózai című művének "legzseniálisabb paradoxonával" kezdődik. Az olvasók ezután az ókori Görögországtól a legmodernebb laboratóriumokig utaznak, találkoznak a végtelennel és annak különböző méreteivel, és felfedezik a választásokban rejlő matematikai lehetetlenségeket. Megoldják a valószínűségszámítás, az indukció, a geometria és a játékelmélet rejtélyeit; "szuperfeladatokat" végeznek; látszólagos örökmozgó gépeket építenek; különböző évezredekben élő ikrekkel találkoznak; felfedezik a különös kvantumvilágot - és még sok minden mást.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)