The Creation of Igiselle: Classical Ballet Meets Contemporary Video Games
A romantikus balett és a mesterséges intelligencia szokatlan házassága egy érdekes ötlet, amely egy interdiszciplináris kutatócsoportot az iGiselle, egy videojáték prototípusának megtervezésére késztetett. Az irodalom, a testnevelés, a zene, a dizájn és az informatika területén dolgozó tudósok együttműködtek, hogy átdolgozzák a XIX.
századi Giselle című balett tragikus narratíváját, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a hősnőnek a lehetséges "női végkifejletekre" adjanak erőt. A nyolc, egymással összefüggő fejezet a projekt eredetét, fejlődését és megvalósulását mutatja be. Táncosok, játékosok és számítógépes szakemberek egyaránt találnak majd valami eredetit, ami felkelti érdeklődésüket.
Közreműködők: Vadim Bulitko, Wayne DeFehr, Christina Gier, Pirkko Markula, Mark Morris, Sergio Poo Hernandez, Emilie St. Hilaire, Nora Foster Stovel, Laura Sydora.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)