Handbook of Research on Immersive Digital Games in Educational Environments
A digitális játékok és technológiai alkalmazások elméleti és gyakorlati aspektusait a kortárs oktatásban vizsgáló kutatásokat mutatja be.
Ez a könyv, amely számos témát, például a digitális integrációt, az oktatási szimulációt és a tanuláselméleteket tárgyalja, tanárok, diákok, kutatók és szoftverfejlesztők számára készült.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)