Értékelés:
A könyvről szóló kritikák megosztott fogadtatásról árulkodnak. Míg egyes olvasók hasznosnak találják a konkrét meglátások és a Modo szoftverben való eligazodás eszközeként, mások kritizálják amatőr bemutatása, a mélység hiánya és a hiányos tartalom miatt. Úgy tűnik, hogy a könyv hiánypótló a rendelkezésre álló források között, de számos problémával küzd, ami sokakat arra késztet, hogy azt javasolják a potenciális vásárlóknak, hogy máshol keressenek jobb anyagokat.
Előnyök:⬤ Hasznos tippeket és betekintést nyújt a Modóval újonnan ismerkedő felhasználók számára.
⬤ Betölti a dokumentáció hiányosságait, és olyan gyakorlati tanácsokat kínál, amelyeket más források nem feltétlenül tartalmaznak.
⬤ Segíthet kiküszöbölni az újoncok gyakori buktatóit és frusztrációit.
⬤ Néhány olvasó nagyra értékelte az egyszerűségét Néhány hasznos információ a tapasztalt felhasználók számára, akik más szoftverről váltanak át.
⬤ Gyenge kivitelezés és amatőr minőség, ami miatt szerkesztetlen és befejezetlennek tűnik.
⬤ Nagyon korlátozott tartalom, egy sovány munkafüzethez vagy PDF-hez hasonló, átfogó mélység híján.
⬤ Számos helyesírási és nyelvtani hiba, következetlenségek a kivitelezésben és helytelen információk.
⬤ Nem alkalmas kezdők számára, és nem biztos, hogy jelentős értéket nyújt a haladó felhasználók számára.
⬤ Néhány olvasó úgy érezte, hogy a szerző személyes küzdelmeit tükrözi, ahelyett, hogy hasznos útmutatást nyújtana.
(12 olvasói vélemény alapján)
The Foundry Modo Notes: Essential Modo 3D Graphics Techniques for Advanced Beginners
A legtöbb modo könyvet és oktatóvideót úgy forgalmazzák, hogy a kezdőknek gyors eredményeket adnak egy projektben, de ez inkább a szoftver "számok szerinti festés" ismeretét közvetíti. Ez a könyv számos modo könyv és oktatóprogram desztillációját jelenti, és olyan közös alapműveleteket ír le, amelyek számos modo 3D grafikai projekt alapját képezik.
Ha szem előtt tartjuk, hogy a 3D grafikai szoftver NEM olyan intuitív, mint a Microsoft Word vagy a PowerPoint, akkor a modo haladó kezdők számára gyakran a kihívás felét az jelenti, hogy felismerjék, hogyan kell elvégezni az alapvető 3D grafikai műveleteket, és hogy a képernyő mely részei kapcsolódnak a többihez.
Ha Ön haladó kezdő (azaz rendelkezik némi tapasztalattal a legtöbb modo könyv által lefedett alapismeretekről), de sok oktatóanyagot időigényesnek talál követni és megismételni, mert a szakértők hajlamosak a haladóbb alapokat természetesnek venni - az ebben a könyvben lefektetett alapvető tudnivalókat Önnek írták.
A szerzőről:
Ken Freed szoftverelemző/fejlesztő, aki kémia és vegyészmérnöki diplomával, valamint informatikai mesterszakos diplomával rendelkezik. Több mint 30 éves tapasztalattal rendelkezik szoftverfejlesztésben a legkülönfélébb műszaki, gyártási és kereskedelmi alkalmazásokhoz, és azt vallja, hogy a projektek sikeréhez legalább annyira fontos a "dolgok világos és tömör elmagyarázása" és a lényeges pontok kiemelése, mint a technikai képességek. Hobbija a német és a spanyol idegen nyelvek elsajátítása, valamint digitális művészeti képességeinek folyamatos fejlesztése. További információk Kenről a következő honlapokon találhatók: www.kenfreedsoftware.com és www.kenfreed1.com.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)