Az Unreal Engine 4.X elsajátítása: Az AAA-játékok készítésének művészete az Unreal Engine segítségével

Értékelés:   (2.8 az 5-ből)

Az Unreal Engine 4.X elsajátítása: Az AAA-játékok készítésének művészete az Unreal Engine segítségével (Muhammad A. Moniem)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Az Unreal Engine 4-ről szóló könyv vegyes kritikákat kapott. Egyes felhasználók az alapok elsajátításához némileg hasznosnak találják, míg mások a szervezést, az írásmódot és a számos elgépelést kritizálják. Néhány vélemény szerint ez az egyik tisztességesebb UE4-ről szóló könyv, de még mindig jelentős hiányosságokra hívja fel a figyelmet, különösen a frissített tartalom és az áttekinthetőség tekintetében.

Előnyök:

A C++ és a Blueprints nyelvet is tárgyalja
nagyra értékelt UMG-lefedettség
az egyik jobb UE4 könyvnek tartják
hasznos az alapok elsajátításához
tisztességes betekintést nyújt a játékmotor funkcionalitásába.

Hátrányok:

Kényelmetlen írásmód és számos elgépelés
hiányoznak a világos magyarázatok és a rendszerezés
nehéz követni
elavultnak tűnik
néha hiányos vagy zavaros utasításokat ad
a mintakód nem fut az Unreal Engine aktuális verziójával.

(6 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Mastering Unreal Engine 4.X: Master the art of building AAA games with Unreal Engine

Könyv tartalma:

Emelje játékfejlesztési képességeit a következő szintre a piacon kapható egyik legjobb motorral

Főbb jellemzők

⬤ Elkészíthetsz egy teljes AAA játékszintet a könyvben.

⬤ Vissza a következő szintre a C++ szkriptírási készségeidet, és használd őket széleskörűen a játék építéséhez.

⬤ Egy haladó gyakorlati útmutató oktató jellegű megközelítéssel, amely segít abban, hogy a lehető legtöbbet hozza ki az Unreal engine 4-ből.

Könyv leírása

Az Unreal Engine 4 nagy figyelmet kapott a játékvilágban az új és továbbfejlesztett grafikai és renderelőmotor, a fizikaszimulátor, a részecske-generátor és sok más miatt. Ez a könyv az ideális útmutató, amely segít abban, hogy mindezeket a funkciókat kihasználva korszerű, a közönség szemét megragadó játékokat hozzon létre.

A könyvben elmagyarázzuk a fejlett shader- és effekttechnikákat, és azt, hogy miként valósíthatod meg őket a játékaidban. Egyéni fényhatásokat hozhatsz létre, a fizikaszimulátor segítségével extra színt vihetsz a játékaidba, és a renderelési technika segítségével olyan testreszabott játékkörnyezeteket hozhatsz létre, amelyek vizuálisan lenyűgözően néznek ki. Megtudod, hogyan használhatod hatékonyan az új renderelőmotort, hogyan adhatsz hozzá lenyűgöző utófeldolgozási effekteket, és hogyan használhatod az adattáblákat, hogy adatvezérelt játékmenetet hozz létre, amely magával ragadó és izgalmas.

A könyv végére képes leszel profi, lenyűgöző grafikájú játékokat készíteni az Unreal Engine 4 segítségével.

Mit fogsz tanulni

⬤ Skriptelje a játékosok vezérlését C++ nyelven.

⬤ Kiváló és magával ragadó szintek készítése fejlett tervezési technikákkal.

⬤ A mesterséges intelligencia programozása C++ nyelven.

⬤ Használd a Cascade-et, hogy életet adj a játékaidnak.

⬤ Egyéni árnyékolók és fejlett árnyékolási technikák használata, hogy a dolgok szépek legyenek.

⬤ Elhelyezz egy fantasztikus felhasználói felületet a játékban.

⬤ Vezéreld a játékmenetet adattáblák segítségével.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781785883569
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Az Unreal Engine 4.X elsajátítása: Az AAA-játékok készítésének művészete az Unreal Engine...
Emelje játékfejlesztési képességeit a következő...
Az Unreal Engine 4.X elsajátítása: Az AAA-játékok készítésének művészete az Unreal Engine segítségével - Mastering Unreal Engine 4.X: Master the art of building AAA games with Unreal Engine

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: